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【PS】超能力战士(GALERIANS)通关流程攻略

【PS】超能力战士(GALERIANS)通关流程攻略



游戏概况:
中文名称:暴风战士;迷失少年;超能力少年;电子人种;(真够多样化的,于是我也来创造一个,不过当年D版碟上面写的大多是暴风战士)
英文名称:GALERIANS
制作厂商:Ascii 和Polygon Magic
美版代理发行:Crave
游戏类型:AVG
发行年份:1999年
游戏人数:1人
游戏容量:CD-ROM×3
对应主机:PS
记忆格数:1格
ISO下载链接:http://www.emu618.com/jiayongjiyouxi/suoni_PS_jinghua/20091203/11013.html(注:这篇攻略和剧情小说首发国治模拟网一周,因为ISO是在那里下载的,算是对他们的小小感谢。另外,这是日版的ISO,想要美版ISO的话就到国外的网站下吧。)

时至1999年,虽然DC都已经发售了有些日子,但是PS这部走到末期的主机依然有不少佳作推出。RPG方面有大名鼎鼎的北欧女神,而AVG方面就是本次要介绍的这款GALERIANS。不过也许是因为题材的受众面和各式前辈作品过于成功的关系,本作的知名度非常低,就算是专门的家用机玩家也不一定有所接触。即便后来在PS2上发售了画蛇添足般的续作,现在网络上关于这个游戏的信息还是微乎其微。

毫无疑问,在32位家用机时代,最优秀的AVG作品是生化危机2,而本作在攻略流程和战斗上也确实难以企及,幸好在其他方面有所超越。综合来看大致有以下几点。

第一,        大量具有相当素质的CG动画。本作充分发挥了PS的3D机能,在游戏流程中不时穿插进大段的CG动画。也正因为如此,在剧情的阐述上带来了不一般的感染力。

第二,        精彩而不落俗套的剧情。从主角在开端中醒过来之后,玩家就开始了这一段惊心动魄的冒险历程。我们不知不觉间会被深深吸引住,直到临近尾声时还会大感震惊甚至颇为惋惜。

第三,        刻意避开硬件缺陷的视角转换。PS主机虽然具有一定的3D描绘能力,但在画面拉近的时候还是很容易就让人看到大块大块的“马赛克”。因此,在实际游戏流程中,我们会发现视角通常以中远距离来表现,有效地避开了硬件性能不足的尴尬。

第四,        颇具特色而且不失唯美的人设。负责本作人设的田岛昭宇并不算是多有名气的插画家,出道多年完成的作品也屈指可数。不过他在本作中的人设是堪称成功的。看惯了一般日式动漫游中那种大眼睛没嘴唇的形象后,突然看到这种相当写实而不失唯美的风格感觉还是很新鲜的。

第五,        特别的超能力攻击系统。与生化系列经常动用枪支,寂静岭系列主要使用钝器,冷兵器不同,本作主角的攻击手段是超能力。然而和那两大知名系列相比,超能力所造成的伤害和血腥程度却也毫不逊色。

然而,本作的缺点也是比较明显的。由于制作了相当的CG动画,导致游戏容量激增到三枚光碟,但是实际的游戏时间其实并不算长。我第一次通关时用了五个多小时,其中大部分是用在思考和来回奔走寻找解谜线索上面,而第二次通关仅用了三小时左右,制作攻略时再玩一次只用了两个多小时。由于本作在很多情况下不能像生化系列那样可以经常绕过触发剧情和避免战斗来压缩通关时间,两个多小时已经是接近极限的了。不过,这样的通关时间,对于一款三光碟的游戏来说,感觉实在过于短促了些。
   
    其次是战斗方面,游戏中的敌人种类不多,杂兵型角色更是只有一两种攻击方式。Boss的攻击方式虽有所增加,但是规律很明显,通关一次后感觉就没有什么难点了。另外,通关后没有像一般的同类游戏那样增加特别模式或者评级,给点奖励之类的,而只有一个比较鸡肋的过场动画观赏模式。这无形中也影响了本作的耐玩度。

再说到剧情方面,虽然总体上不错,尤其前面两章的铺垫更是精彩,但是后头推进得有点仓促。而且最大的不足就是对女主角的刻画过于匮乏。女主角的戏份与其他反派角色们相比几乎没有什么优势。或许制作方也发现了这一点,在续作中总算有些改良。



攻略部分



手柄键位操作说明:

十字方向键:控制角色的移动。本作的移动方式和生化危机2一样。

△        键:使用意念能力(MELATROPIN),除了解开谜题之外,在特定地方也能触发剧情,游戏流程中不时会用上的。

□        键:调查,使用道具,决定等

╳键:取消,按住后再配合方向键就能使角色奔跑。
R1+□键:按住R1键后开始凝神蓄力。蓄到半圆左右就可以发出超能力攻击。当然,蓄满一个圆周后发出的攻击是威力最强的。

START键:呼出道具栏

SELECT键:打开∕关闭地图

○键,L1,L2,R2键:在这个游戏中没有用处(这是日版的键位设置,美版的有一些不同。)

画面菜单说明:

HP:生命值,减少到零后角色死亡;

AP:超能力药物吸收值,会随着游戏过程的推进而一点点地增加。到达满点后,如果再使用攻击性超能力的话,角色就会陷入“短路”状态,行动变得缓慢,体力也会逐渐减少。

超能力药物的残余量:游戏中共有三种攻击性超能力,都需要特定的药物才可以使用。这就像是生化系列的子弹一样。

按下START键呼出道具菜单:
这里共分为三栏。第一栏是超能力的选择;第二栏是文档,解谜道具;第三栏是回复道具和超能力药物,上限是12格。


通关流程:(我将游戏中的CG动画图片放在了剧情小说部分,这里就不在重复。)

STAGE-A   米开朗基罗纪念医院

1.        剧情过后,主角里欧(Rion)从手术台下来,可以自由移动了。这里有两扇门,不过都被锁死。难道这么快就被卡住了?当然不是啦,走到图中位置,按下△键用意念能力就可以开门了。别先急着走,在这个房间的柜子上放着一张“医局人员记录”,拿起来看看吧。上面写的是游戏中将会出现的各种道具以及有什么用途。另一扇门暂时无法开启。

“医局人员记录”翻译说明:

“以下记录的是已经或将在今后注射到里欧体内的药物。

虽然不管哪种药物随着摄取量的增加有可能发挥出更多的能力,但是关于对使用者的副作用,人体以及遗传因子的影响,目前对此还有很多的未知数。希望你们能迅速地收集到正确的资料。”


BEEJECT——是将各种药剂注射入体内的携带用枪型注射器。将药剂填充到注射器的圆筒内,再对准脖颈部扣下扳机进行注射。(游戏过程中获得的重要道具,一剂超能力药物使用完后需要用它进行及时的补充。)


MELATROPIN——可以对物体发动各式各样的干涉能力;读取残留在物品上的思念或是情报;解放物体的重力等。根据使用的意图,能够发挥多种效果。至于里欧,已经没有再注射此药的必要性了。


NALCON(冲击波)——使用后可以强化集中精神力,进而产生强烈的冲击波。冲击波的威力会根据对药剂的适应性,精神力和脑电波等级而变化。


RED(火焰波)——使用后会对目标的分子等级给予高速振动。振动会产生热能,持续下去的话,目标将燃烧起来。


D-FELON(重力波)——使用后会以目标为中心,形成一定范围的反重力场。在反重力场里会有无形的障壁产生,并可将目标固定在场内。因应使用的能力还能将目标进行移动。


SHORT(短路状态)——随着药剂注射而引起的身体机能障碍。超过一定活动量会出现流汗,发热,血压上升等症状,而且会无法操作自己的能力变成狂暴化状态。同时还会有意识浑浊,平衡感觉出现异常等问题,曾有被注射者死亡的例子。


RECOVERY CAPSULE(回复胶囊)——回复药剂可以遮断损伤部位附近的痛觉传达,然后加速细胞分裂诱发因子及组织蛋白的合成,并且还具有回复体力作用的胶囊。不过这只是应急用的药品,对于重大的损伤不要过于期待。(这就是加血道具了。)


DELMETOR——是为了避免“短路状态”而开发的胶囊。效用是暂时将血管内的药物吸收停止,然后迅速分解中和残留在体内的药物。如果对能力开发药的注射过多,有必要服用本药以便对“短路状态”进行及时的处置。(游戏过程中记得时刻保持二三颗备用。)


APPOLINAR——将血液循环活性化,以达到短时间提高吸收效率的效果。在有摄取其他药物的情况下使用会急速增加血液中的药物浓度,吸收量的上升会对使用者带来更大的危险。使用时必须小心注意。(整个流程中只有一粒,赶快用掉进入短路状态来秒杀杂兵吧。记得及时使用DELMETOR回复。)


SKIP——是一种使精神力安定及增强为目的的药丸。可以大量减轻超能力发动时的精神负担,还可暂时提高精神上的极限等级。据报告说服用后各种能力都有飞跃性的增强效果。(使用后可以暂时提高超能力的等级,最多可以用两次,也就是变为等级3。攻击的威力,范围会大大增强,尽量保留在boss战中使用吧。)

   
2.        从唯一可以打开的门出去,剧情过后立刻准备战斗。研究员是游戏中最脆弱的一种敌人。使用任意一种超能力蓄力到大半个圆周就能将之打倒,推荐使用红色火炎波,因为冲击波在本关中后期有大用途。在监控电视下方取得保安卡,附近还有一颗回复胶囊。


3   继续前进,三个研究员鱼贯而来,用火炎波轻松对付过去。经过长长的甬道后,使用保安卡打开门锁。开门进去后,警卫们发现里欧逃了出来,气势汹汹地拦在当道。与研究员相比,警卫更耐打一些,还会挥舞电棍来攻击。用蓄满的火炎波可以一发搞定,而用冲击波的话则要攻击两次。针对不同的敌人,选用合适的超能力来对付,这样会令攻关过程更轻松。

  
4 按下桌子上的按钮解开门锁,不过另一头的门仍然紧锁着。先从右侧的门进去吧。(注:在这篇攻略里提到的左右方位都是以玩家的朝向为基准,请注意。)里面有一个警卫等着,由于距离较近,建议先跑开再说,不然很容易挨他一棍子。左方那个发出红光的格子里放着一把冷冻室的钥匙,后边会用到的,快拿着。在这里的监控屏幕下方有解除门锁的按钮,不过注意要连续按两次□键,里欧才会按键。旁边的镜子处按□键会触发一段CG,如果追求快速通关可以跳过。从左侧的门进去,地上的纸箱里有一粒回复胶囊。在桌上一个敞开的盒子里放着一颗DELMETOR,来到这里,AP槽也差不多满了,立刻将它吃下去吧。在房间的尽头有一列梯子,按□键爬上去后,自动获得重要的道具——BEEJECT(枪型注射器)。


5从刚打开的铁门处出去,左方尽头的门暂时无法开启。沿路前进,这里有三个警卫把守着。不必急于前进,将他们逐一消灭,火炎波用完了就及时换上绿色的冲击波吧。直路的尽头处有一个记录房,有需要的话就保存一下进度。以后见到有这样的标记都可以上前进行记录,不限次数。继续前进,一路上经过的那些房间基本上暂时不能进入。将那些拦路的警卫打倒后,一直走到尽头的冷冻室,刚才得到的钥匙现在派上用场了。进入冷冻室后,在大型设备的红色按钮上按□键会触发一段CG。在这里可以得到冲击波药剂和回复胶囊,而在一边的电力装置上可以得到保险丝(需连续按□键)。取下保险丝后,不想大量的冷气冒出来阻挡着里欧离去。绕回去,在图中的机械上按□键使冷气停止冒出。


6   从冷冻室旁边的门进去,打倒两个埋头操作的研究员。左方的电脑上面有一粒DELMETOR,而右方电脑的尽头处可以得到药品库的钥匙。在中央的椅子上使用意念能力会出现一张图片。进入房间里头的门,墙上写着一排数字——9607932,先记住吧。在这里的椅子上可以得到冲击波药剂。对着椅子使用意念能力会触发一段CG。


7        使用保险丝打开冷冻室附近的门。进去后发现这里就是一开始时的房间。在圆形保管柜前使用药品库的钥匙,得到液体火药。原路回去,发现这个站位很恶心的士兵。我真是想不出能避开这个士兵攻击的方法,只好挨上一枪了,起来后立刻用冲击波攻击。士兵的耐久度又有了提高,需要攻击三次才能彻底灭掉他。来到图中的位置使用液体火药,再按△键使用意念能力,炸开闸门,通向14层的楼梯出现了。


8        下到14层,右方尽头的门用保安卡都无法进去,只好先到左方尽头的门看看了。进入房间剧情过后,在这根立柱旁按下按钮解开门锁。另一头有两扇门,一扇通向记录房,一扇通向洗手间。在洗手间的门口附近可以得到“遗弃的报纸”。标题是大大的汉字,不用我翻译了吧?从刚才打开的门进去后,放倒三个研究员。在黑色的立柱上可以得到火炎波药剂。启动尽头的大屏幕会看到“G计划报告书”,上面记载着的是这间医院生产出来的各型号“超能力战士”。进入里头的房间,在门边可以得到一颗“DELMETOR”。在房间尽头的柜子得到特殊药务局的钥匙。


9        顺原路回到15层,来到图中所示的门前,还记得这里吗?我把左上角的地图打开了,略微黯淡的地方就是主角的所在。使用特殊药务局的钥匙开门进入,在这个房间的改写装置前放上保安卡,之后输入先前记住的那组数字——9607932。保安卡成功进行了改写。拿着改写后的保安卡回到14层,在右方尽头的门前刷卡。门锁成功打开,继续前进吧。场景切换后,右方的药品库里有大量的道具补给,注意一下那些手推车和药架。如果道具比较充足,那么可以放在后面回头再拿。不过追求快速通关的话,就使角色达到最佳状态后再尽量拾趣道具。


10   出了药品库经过这条长长的甬道时可要小心,有两个士兵在来回巡逻呢,不过这次可以小心拉开距离用超能力对付了。来到机械生产车间,向前走几步就会触发剧情,接下来要对付的就是机器人。火炎波对这种家伙是无效的,及时将超能力切换到冲击波。机器人的行动缓慢,小心一下它的光线枪就可以了。一旦拉开距离就有充足的时间进行蓄力反击。不过机器人的耐久度颇高,需要连续攻击七八次才可以彻底消灭掉。打倒机器人后,顺楼梯下到13层。需要注意楼梯的所在视角不够好,总之大家控制角色尽量往里走就是了。



11         这里的场景设计得稍微复杂点,我就一直打开地图好了。先来到楼梯左侧的暗室里,对面的是记录房,有需要的话就利用一下。进入暗室后警报很快就响起,电源也切断了。别慌,来到房间中央会发现三盏红灯。按照“右,左,中”(再提醒一次,以玩家的朝向为基准)的顺序改变灯的颜色之后,房间尽头的记录仪就会亮起绿灯启动了。在记录仪那里可以得到“双亲的照片”,再回到房间前头的装置处按□键打开电源。之后在右方的桌子上会找到“控制室的钥匙”,一定要取得啊!


12        离开暗室,来到13层的大堂,消灭三个畸形人之后直上楼梯。由于另一侧的门暂时紧锁着,只能进到左侧尽头的房间。在门边的铁架子上取得研究室的钥匙,房间内部还能找到些补给道具。下回到13层,竟然有三个机器人在这里转悠。道具充足的话就逐一消灭它们,当然也可以无视,直接向目的地而去。在图中所示位置使用控制室的钥匙进去,逐一打开监控屏幕下的开关。这样就打开了院长室和武器库的门锁。来到控制室的另一扇门前,使用研究室的钥匙进去。在研究室的左侧可以得到“双头之猴”石块,这里的书架和桌子上都有补给道具。视乎需要进行补充吧。
        

13        从控制室出来后直奔武器库。这个不大的房间里居然有三个机器人,建议不要招惹它们了,跑到尽头左侧取得“双头之狼”石块。进入武器库左侧的门之后,发现右方一个绘有动物图案的小房间,依次是“蛇,鹰,狼,猴”。记住这顺序吧。另外在尽头的房间里可以找到实验室的钥匙。回到大堂,使用实验室的钥匙进入房间取得“双头之蛇”石块。


14        已经收集到了三块石头,不必再在大堂转悠了,接下来就到院长室去,记不清位置的话请参看地图。在院长室的中央位置得到最后的石块——双头之鹰。而在院长的办公桌上可以找到“雷姆院长的手记”。这份手记的翻译我放在了剧情小说部分。打开院长室的另一扇门出去,进入隔壁的房间。在这个房间的一侧见到四个并排的装置,将四块石头从左到右以“蛇(ヘピ),鹰(ヮシ),狼(オオカミ),猴(サル)”的顺序逐一放上去。(不会日语的朋友请对照一下括号中的片假名。假名的笔画一般都比较简单,细心看看就明白了。)石头放好后,一面墙壁移开,出现一道暗门。当然是直接从暗门走了。


15        沿着过道一直走下去,注意一下拦路的机器人。在这个房间里的仪器前按□键可以触发一段CG,不过可要注意那三个机器人哦。由另一扇门出去后,登上通往14层的楼梯。先保存一下进度吧,快要进行boss战了。进入记录点旁边的房间,走到电脑终端前按□键触发剧情。

剧情过后,里欧要对付的就是院长雷姆。先拉开距离再用火炎波攻击,两三次后就可以令他倒下。

不过战斗并没结束,雷姆院长其实是一个经过改造的生化机械人,现出本相后比刚才可强了许多。记得及时将超能力切换到冲击波再说。机械雷姆先是不断使用冲撞攻击,尽量先躲过后再发动反击,这样会比较安全。受创到一定程度后,机械雷姆会使出一招锤地攻击。这招非常无赖,无论角色在哪里都会被震得短时间动弹不得,而他会乘机冲过来捉住里欧暴打一顿。看到他有出招的苗头就尽量拉开距离吧。既然是boss当然有一定的耐久度,大概要将近一剂多的冲击波才能将其打倒,注意及时进行药物的注射。

战斗时可以好好利用房间中央的大型装置作屏障,可以有效阻挡住机械雷姆的撞击。打倒boss后,上前按□键取下他的电子假眼。(生化危机4是否借鉴了这一段?)之后就是过场CG了。游戏第一章到此结束,系统会提示存档。因为还不到换碟的时候,这里存不存档就随意了。



STAGE-B   家


1  正门被锁死了,从右侧的铁门进去。经过车房的时候进去一下,在车门前按□键取得后门的钥匙。对着车子使用意念能力会显现出父母亲带着里欧去游玩的情景。使用后门的钥匙进入屋子的厨房,左侧的门缺乏把手无法开启只好先从右侧前进。来到浴室,按下墙上的按钮排干浴缸里的水,然后在浴缸里找到通往二楼的钥匙。


2        来到小客厅,在沙发上能得到精神力的油画,在壁炉上方的全家福可以触发CG。来到娱乐室,发现中央的球桌上摆放着一副缺少了3和9号的球。之后在酒廊的里头得到门把手。娱乐室所在的走廊尽头有一间记录房,有需要的话可以利用。


3  回到厨房,自动触发一段发现母亲尸体的CG。在绿色的门前使用门把手继续前进。在前厅里有两个黑衣超能力者等着。这种敌人也需要蓄力才可以发出攻击,利用广阔的空间拉开距离后再用火炎波消灭掉。经楼梯上到二楼,在走廊尽头使用钥匙。打倒一个超能力者后来到书房。剧情过后在书桌上取得卧室的钥匙。经过走廊的时候需要跳过一个大洞,攀住地板的时候要连按□键,不然就会掉到一楼去了。来到里欧的房间,在门边的墙壁上装上精神力油画可以打开一条通向小客厅的楼梯,这样上下就方便了。在床边使用意念能力可以触发一段CG。


4   使用钥匙打开门,来到父母亲的卧室。在梳妆台上找到“艾丽莎的信”。调查一下床头柜上方摆着的盒子,发现正面有一个圆形的孔洞,对着它用意念能力会显示出一楼盥洗间的画面。而卧室旁边的房间里会触发发现父亲尸体的CG。下到一楼小客厅自动触发剧情。再来到一楼盥洗间,剧情过后,对着排水孔使用意念能力,得到母亲的戒指。


5  回到二楼卧室,将戒指装入盒子的孔洞上。盒子打开了,记住连续按□键将父亲和母亲的戒指都拿上。带着两个戒指前往资料室,在走廊会遭到三个畸形人的袭击。我刚好使里欧达到短路状态,轻松消灭他们。如果AP槽没有满,可以利用狭长的走道拉开距离再攻击,或者更无赖地反复进出房间来一次接一次攻击。进入资料室,在尽头的凹槽里分别装上父母亲的戒指,一旁的书架移开,显出一道暗门。进入那个房间,在尽头的仪器前触发剧情并得到3号球。另外,在资料室的抽屉里可以找到文档“新增殖型电脑理论”。



6  回到一楼娱乐室,将3号球装上去再用意念能力探测一下,显示出后院水池的画面。来到后院水池,在图中的位置使用意念能力将水底下的汽车牵引出来。从车子中帕斯卡鲁博士的手上得到9号球。将9号球装入娱乐室球桌的框中,球桌移开,出现一条向下的楼梯。下去后首先打开房中的电灯开关,在尽头的桌子找到帕斯卡鲁博士的日记,而且在日记中夹着储物室的钥匙。这时本章boss博德曼(Birdman,字面意思是鸟人,汗)出现。剧情过后,从正门离开屋子,再向左侧走去。一路上博德曼不时会出现,不用理他,直接走向正门就可以了。有需要的话就去保存一下进度,很快就要进行boss战了。


7         打开铁门,在秋千处使用意念能力可以见到里欧和莉莉娅玩耍的情景。使用钥匙进入储物室,在尽头处捡起莉莉娅的布娃娃。储物室的架子上能找到些补给道具。出去就是boss战了,尽量拾趣吧。

剧情过后,就要与博德曼一战。

这一战如果有三支左右的火炎波就会比较轻松。先服用“skip”药丸提升超能力等级,博德曼现身后立刻连续发动火炎波攻击,可以使其毫无还手之力。火炎波用完后再换上冲击波打几下就能结果博德曼。

如果火炎波药剂不多就打得比较艰难了,因为博德曼发出的重力波比主角的射程更远,威力更强,再加上他会瞬间移动和分身术。到后来想打中他一下都比较困难,很容易陷入持久战。



打倒博德曼后自动进入剧情,游戏第二章结束,系统提示存档。因为接下来就要换碟了,一定要记得保存进度哦。



[ 本帖最后由 铁血猎人 于 2010-9-23 16:16 编辑 ]
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STAGE-C   巴比伦旅馆




1  剧情过后,里欧进入了巴比伦旅馆。首先走到前台和服务员对话,他会建议你去302室,本章的场景就只是在这个旅馆里。要上去三楼的话需要搭乘电梯,而且电梯旁边就是记录房。去到302室,里面空无一人。剧情CG过后,进去盥洗间里,在镜子上见到写有306字样的纸条。



2  进到306室,里面有一个跳舞男。谈了几句后,他说要迟些再和主角联系。出房间下到一楼,发现服务员不见了。顺着血迹进到职员室,发现他已经被杀死。返回大堂,见到306那个跳舞男正等着。上去和他说话,他会告诉主角到204室去,并要遵照一定的敲门节奏。

来到204室前,按照一长三短一长的节奏敲响房门进去。不过说起来容易,做起来难。游戏中对这个敲门节奏的要求非常的苛刻,我通常都要试过好几次才能进去。在里面的是一个黑人,不过他说不知道莉莉娅的所在并建议要找人的话就到201室去。因为住在那里的是这旅馆的电工,这里的事情他全都知道。在离开201室前,黑人会交给里欧第三种超能力药剂——重力波(D-FELON)。本章里就只有这么一支,留到boss战的时候才使用吧。去到201室,电工大叔也不知道莉莉娅在哪里,只说这个旅馆唯一的女住客是在304室。




3  去到304室,里面只有一个埋头大哭生闷气的女人。进去一会就被她骂了出来。再次进入房间按□键和她对话,这回她依旧大吵大闹,不过没再赶走主角了。出了304室,一个矮胖子对主角说要找的人就在301室。不料进到301室,里面只有两个黑衣超能力者。将他们打倒后,在桌子上可以找到莉莉娅的信。

接连两次进入303室。(因为第一次会被赶出来。)第二次和那个男人对话后,他会拜托你到205室去接听电话。依言去做就是了。接听完电话后就去206室,那个穿紫衣服的变态佬会叫主角到202室去。进去那里后又是只有黑衣敌人……去203室看看,里面的炸弹狂又叫主角到305室去。不用说那里又是只有敌人,见鬼,真是被耍弄得团团转……



4 之后将三楼那几个有人住的房间都看一遍,发现住客们都被同一个人用残忍的手段杀死了。下到二楼,在大钟前见到矮胖子,上去对话触发剧情。剧情过后,视乎需要补充一下道具就追上三楼去。

见到矮胖子的身影消失在305室的门前,立刻跟进去。Boss战就此开始了。矮胖子雷恩赫特(Rain Heart)可说是游戏中最容易对付的boss了。首先将超能力切换到重力波。雷恩赫特总是使用瞬间移动出现在主角周围,预先进行蓄力能阻止他的攻击并对其造成伤害。一支重力波用完后接着换上绿色的冲击波继续攻击,只要注意躲避他发出的大范围火炎,很快就能结束战斗。注意火炎波对雷恩赫特是无效的。



5 在三楼的各个房间里再搜刮一番道具后下到一楼,发现电工大叔将杂物清理开来。通过对话得知这里的供暖设施和厨房是跟附近的酒店连在一起的。对话完后,先去保存进度并到前台附近的职员室里关闭尽头的总电源。

顺着新开出来的楼梯下去,击倒两只恶心的怪物后搭乘紧急电梯下到底层的厨房。从图中所示的那扇门进去后就自动触发剧情。如果从另一扇门进去,虽然可以从中取得些道具,但回到厨房时就会出现两只怪物挡道。


剧情过后就是boss战了。Boss丽塔(Rita),如果不了解她的攻击方式很容易被打得很惨。首先,只有她落到地上的时候里欧才可以攻击得到。她通常都是坐在桌子上四处漂浮,只要不断跑动就能躲过她的撞击。此外她还会控制桌椅砸向主角,这同样要通过不断跑动来躲避。建议开战后立刻服下“skip”药丸,用2级超能力攻击造成的伤害会大得多。
打倒丽塔后触发剧情CG,之后系统会提示存档。又到了换碟时间,保存进度后再载入ISO吧。



STAGE-D     蘑菇塔



1 进到塔里后,发现身处一个巨大的圆形空间当中。先到那些类似电梯的装置前用意念能力调查。接连调查过三个之后,莉莉娅被中央的传送装置送走,接着出现两个畸形人。

打倒他们后,可以在这些打开的口子里取得补给道具。再用意念能力调查那些“电梯”,发现原来莉莉娅被传送到了第五层。接下来要莉莉娅在上方配合着踩下对应的光圈。第一层的正确光圈顺序是“黄绿蓝紫红”。



2  上到第二层,立刻有三个穿着黄色装甲服的士兵从电梯出来。用在一层得到的重力波来对付他们再合适不过了。轻松打倒他们后,再用意念能力调查电梯,将操作切换到莉莉娅。第二层的正确光圈顺序是“紫青绿红蓝”。



3 来到第三层,这里有三个好像生化2猎食者一般的怪物把守着,用一支重力波药剂轻松打发掉他们。顺带一提,重力波对本章的boss是没有效果的,各位还是用来对付这些杂兵好了。调查电梯,将操作切换到莉莉娅。第三层的正确光圈顺序是“蓝红黄青绿”。




4  来到第四层,这里也是由三个怪物把守着,不过它们只会冲到近前来攻击。依然使用重力波就可轻松消灭它们。调查电梯,第四层的正确光圈顺序是“红蓝青黄紫”。打到这里,可以利用一下莉莉娅所在的记录装置保存一下进度了。搭乘电梯来到第五层和莉莉娅会合,自动进入剧情,两人使用传送装置来到顶层。



5  用意念能力调查五个培育超能力战士的诡异机械后进入剧情。接着就要和游戏中最强最后的超能力战士——凯因(Cain)战斗。凯因的超能力无论强度和打击范围都很强横。如果总想着和他硬碰硬很快就会耗尽回复道具。在前期他会消失后放出三连发光波。受创到一定程度后他会发出大范围的闪电加光波,最后会盘旋着发放火炎加闪电。

凯因的超能力确实很强,但弱点就是不能连续快速地发放。发放一次后会出现明显的停顿时间,这时候就可以放心攻击他了。这场战斗推荐用火炎波,因为攻击命中后能阻止住凯因的攻势。如果用冲击波的话,虽然也能使凯因受到伤害,但很容易会形成互相对轰拼血的局面。另外,凯因的耐久度较高,用火炎波攻击的话一般需要两支有余的剂量。打倒凯因后自动进入剧情。




7  剧情过后,在圆桶状的东西里可以获得大量的补给道具,整理好后从唯一的一扇门进去。CG动画过后开始最终boss战。生物电脑多罗茜,她的弱点就是在头部附近盘旋的三个眼球状的东西。用火炎波攻击的效果感觉更好一些。注意眼球在受到攻击后会立刻冲撞过来,所以在攻击命中后注意及时走动回避。而落雷在发动前会有明显提示,迅速离开发白的地方就可以了。她还有一招光线照射,注意起始点的位置也是不难躲过的。


将三个眼球状的东西都击落后,攻关过程到此也正式结束了。接下来大家就放下手柄观看悲哀的结局动画吧。


片尾曲完后,系统提示存档。读取这个存档就可以进行二周目的游戏。不过和一周目相比没什么变化。不过在二周目里,主角进入短路状态后依然可以跑步前进,一周目就只能缓慢行走。



这就是我触发所有剧情CG的最终通关时间。


额外补充



这篇中文配图攻略可以说得上是网上首发了。大家用百度搜搜的话还会见到有人抱怨为什么这个游戏只有英文版的攻略。现在我贴出来了,希望他会找到这份攻略并来这里看看吧。顺带一提,这个游戏在欧美反而有一定的知名度,不但有攻略,还有专题网站。


这是偶然见到在网上叫卖的日文攻略原版书,不过既然有我这份攻略就没必要再去理会了。


再说说日版和美版的分别,首先当然是语言的不同了。日版起用了一流的声优阵容来配音,而美版的配音在表现上明显不及。另外,在台词方面也有不少差异。个人感觉日版的台词感染力更强,尤其是里欧在每一大关结束时所说的那段独白,不但更加煽情,而且很有韵律。相信我这个学过两种外语的动漫迷的话吧。

在敌人和道具的配置方面,日版和美版没有分别。不过在美版中,博德曼,雷恩赫特和丽塔这三个boss都有一种新增招式。然而,他们对这新招式用得并不多,所以日版的打法也依然完全适用的。此外,在默认操作键位方面,日版和美版也有一些不同。

最后就是通关后的staff画面了。日版在staff画面会播放一首柔和动听的歌曲“Wonderful World”,而美版则是一段那种在恐怖电影里经常出现的诡异音乐。



本作的CG动画确实制作得有一定的水准。因此,制作公司在2002年推出了重新剪辑描绘的CG动画电影——GALERIANS:RION,内容基本上就是将游戏的故事重新演绎一番。不过在当中比游戏添加了更多的细节,例如对丽塔的最后一击和凯因的下场等。但奇怪的是,在这出电影中,里欧和莉莉娅的形象被描绘得成熟许多,都不像是14岁的少男少女了。



同样在2002年,制作公司在PS2主机上推出了续作GALERIANS:ASH,依然由田岛昭宇担任人设。然而续作是堪称画蛇添足般的多余,不但剧情没有前作的感染力和高度,在操作上也有相当的缺陷。对这种素质大幅降低的续作,这里就不再多做评论了。


[ 本帖最后由 铁血猎人 于 2010-9-19 15:29 编辑 ]
街机游戏给予我的欢乐是任何其他游戏类型所无法相比的!

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好,完成了。我想这份攻略可算得上毫无遗漏的,欢迎各位都来指正。

[ 本帖最后由 铁血猎人 于 2010-9-19 15:31 编辑 ]
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