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吸血鬼猎人2 Vampire Hunter 2基本操作出招表【已更新】

本主题由 mamecn 于 2018-6-3 08:46 移动

吸血鬼猎人2 Vampire Hunter 2基本操作出招表【已更新】

吸血鬼猎人2 Vampire Hunter 2 - Darkstalkers' Revenge (c) 1997 Capcom 街机游戏ROM名称 vhunt2

吸血鬼猎人2下载地址
http://www.mamecn.com/jiejirom/651.html

[ 基本操作 ]
──────────────────────────────
·方向
  ↖↑↗  后跳/垂直跳/前跳
  ←㊣→  后退&站立防御/回中/前进
  ↙↓↘  下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲

  ←←:疾退
  →→:前冲

·按键
 ①:轻拳 (轻P)
 ②:中拳 (中P)
 ③:重拳 (重P)
 ④:轻脚 (轻K)
 ⑤:中脚 (中K)
 ⑥:重脚 (重K)

  空中防御:空中↖or←or↙
  投掷受身:投技判定成立瞬间←or→+中or大攻击键
  移动起身:倒地后←or→+任意键
  倒地追击:对手倒地后↑+P(近距离)orK(远距离)
            (注:追打攻击同样拥有ES版本)
  挑衅:S(对每个角色一次只能用16回)

○Advancing Guard:
  防御中任意键连打(可迅速向对手做出反击。
  连按键3次成功率为25%、4次成功率为50%、5次成功率为75%、
  而6次以上成功率将是100%)

○DARK FORCE:
  也就是黑暗力量。
  基本上本作中每位角色都有两种性能完全不同的黑暗力量。

  第一种的使用方法是按下同等强度的P+K(会消耗两条能量棒),
  而发动中角色的EX必杀技的威力将会加大,
  而且击中后对手所损耗的体力部份都是不能回复的。
  (这个是全角色共通的)

  第二种是指令式的(会消耗一条能量棒),
  各个人物发动后的效果都不一样。指令见人物的招表。

○能量棒
  本作的能量棒最多可蓄到99级,不过其实这和可蓄到无限已经没有
  任何差别,因为普通情况下不可能蓄到这么多的能量。

○IMPACT DAMAGE GAUEG SYSTEM
  本作的体力槽在受创后将受创部份分为“可能恢复”(白色部份)和
“不能恢复”(红色部份)两个部份,其中白色部份会于攻击完结的
  一秒后自动开始恢复,令受创度逐渐下降。在受单发攻击时,恢复
  量相对较少;而受到连续攻击的话恢复量当然也就相对较多了。

○GUARD REVERSAL
  也就是防御反击。
  在防御时输入特定的必杀技后,会立即解除防御硬直而使出该必杀
  技反击对手的技巧。
  游戏中每个角色都有自己专用的防御反击对应技。
  (也就是招式名称后面带有“GC”标记的必杀技)

○ES必杀技
  必杀技的强化版,需消耗一条能量棒,
  指令是在使用必杀技时按下两个拳键或两个脚键
  (即按下两个相同属性的按键)

○EX必杀技
  也即是本作的超必杀技,会消耗一至三条能量棒不等

○连锁技(CHAIN COMBO)
《魔域战士》系列最重要的一个系统,只要根据
“P至K 轻攻击至重攻击”的顺序来输入通常技,
  便可发出连续的通常技攻击。
  不过连锁技只能CANCEL往特殊技和强制CANCEL往EX必杀技,
  但却不能CANCEL往必杀技。
  除了地上的连锁技之外,大部分角色还持有空中连锁技。

 连锁技图:
    ┌─────┬─┐
   轻P→中P→重P │
    ↓ X ↓ X ↓ X
  轻K→中K→重K │
    └─────┴─┘

MAME用街机游戏出招表大全 请参看jjsnakes的力作
http://bbs.mamecn.com/viewthread.php?tid=10092&extra=page%3D1
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