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BLANDIA(幻世角斗士)——真正的第一款刀剑类格斗游戏

BLANDIA(幻世角斗士)——真正的第一款刀剑类格斗游戏

BLANDIA(幻世角斗士)——真正的第一款刀剑类格斗游戏


   
街机游戏历史上,第一款刀剑类格斗游戏是哪一个?说到这个问题,也许很多街机玩家会不假思索地回答是侍魂。这也难怪,就连国内电视游戏第一刊——《游戏机实用技术》的一干编辑们都这样认为。然而,我今天就要拨乱反正一下。真正的第一款刀剑类格斗游戏是以下要介绍的BLANDIA。

其实这款游戏在我还是小学生的时候曾出现于不少街机厅中,不过始终没有多少人去玩就是了。后来随着街机业的没落,无数的街机游戏就此绝迹,这一款当然也不例外。由于出现的年代较早而且不久就消失,导致了很多人对之没有什么认识。

仔细审视这款游戏,确实存在不少缺点。首先,人物的动作比较僵硬,看起来有一种比较“假”的感觉。其次,也是最大的缺点,不少普通技和招式的判定都相当怪异,和当时如日中天的格斗大作街霸2比较起来真是高下立判。虽然模仿了街霸的格斗系统,但是优秀的打击手感就没有模仿到。再次,招式的作用非常鸡肋,而普通技的伤害值则比较高。我用普通技加上投技就可以一币有时甚至可以全胜通关。

且把缺点放到一边,这个游戏却同样有着不少优点。除了引入刀剑格斗这一当时还是崭新的理念之外,还有着比较细致合理的设定。那就是可以抵消敌方攻击,而且防御自身的盔甲。在游戏中,可选角色有四名是身着全套盔甲的。由于可抵消兵器类的攻击,这些角色几乎等于变相延长了血量。这一设定真是令人拍案叫绝。不要说侍魂,就连现在相当受欢迎的3D刀剑格斗游戏《灵魂能力》都没有重现这一合理而又细致的设定。此外,角色被多次攻击后不是像街霸那样陷入气绝状态,而是可以依旧行动并摆出痛苦的姿势。这也算是相当特别的设定。此外,这个游戏还做出了冷兵器格斗中的一种真实情况——彼此的兵器交错碰撞。这一设定也是侍魂乃至随后的众多兵器类格斗游戏都没有做到的。

也许这款游戏最需要慨叹的就是生不逢时。92年的时候,无数的街机玩家都还沉浸在街霸2的鏖战和CAPCOM或其他公司的各式清版动作游戏中。而到了93年,经典的刀剑类格斗游戏,侍魂第一作就出现在街机厅。到了那时候,就更是没有什么人还去注意它了。




游戏介绍:      
街机游戏中文名:古罗马对决 成人格斗 另类格斗  
街机游戏英文名: Blandia (c)
ROM名:blandia
制作公司:ALLUMER(名不见经传的公司)
推出年份:1992

我翻译的中文名称:幻世角斗士(这名字是我起的。网上有人称这个游戏为古罗马战士,但是我不认为这是发生在意大利的故事。我曾经一度以为是发生在古希腊的,但看来也不是很像。因此我看这个游戏不如叫做幻世角斗士,就当是发生在幻想世界的故事把。附上该游戏,希腊和意大利的地图各一张。)     



键位说明:十字方向键控制移动,另有三个攻击按键,分别对应上,中,下三段攻击。

背景故事参考翻译(运行游戏一会后就可以看到):在很久很久以前,甚至久远到已经无法想象的过去,就在发现了铜这种金属之后,各个地区围绕着黄金开始展开了持续不断的战争。原本应该保护人民和促进城区繁荣的权贵们为了黄金而终日彼此厮杀,无数的人都被迫卷入了战争中。

在狂乱的斗争中脱颖而出的是一个自称“帝王”的男人,他命令各地的官员将所有的黄金都进献上来。自然,权贵们都拒绝了这一要求。不过所有敢于持异议的城邦都被“帝王”的魔法毁灭了。

有些人为了拯救他们的城邦而向“帝王”发起了公平对决的挑战,但是所有的挑战者最后都葬身于血海之中。因为据说“帝王”也是当下首屈一指的剑斗士。(我的天啊,魔武双修!所以说现在那些写奇幻小说的网络写手真是没有什么创新。1992年就已经有这么牛的设定了!)

于是,人们都畏惧地称呼他为“疯狂的黄金帝王”。

众神都注意到发生在尘世的这一事件并选择了六个强壮的人。这六个人都是来自拥有神殿的城邦。天神们决定从中再挑选出一人并赋予其击败“疯狂的黄金帝王”的力量。(众神的帮助也是有条件的,需要人们诚心信奉他们才行。不过在游戏中我真是看不出来他们提供了什么帮助。)

而从现在开始,就由你来开创这一段传奇故事。



角色介绍(女士优先,笑):

IRRIANA:能力相当强的女剑士!身着全套盔甲,防御有保障,动作比较灵活。各种普通攻击速度快,判定强。更重要的是,她的投技威力比较高,是六位可选角色中排列第二的,真是“巾帼不让须眉”啊。投技的作用在这个游戏中是相当重要的,其中之一就是可以无视盔甲,直接给予敌人伤害。


JURANE(我相当喜欢的尖耳朵美女):虽然这位角色没有盔甲,受到攻击就直接费血,但是由于使用的武器是长枪,攻击距离有优势。(那支枪的造型也很漂亮)灵活运用得好的话,有时可以将那些用短兵器的角色压制得痛苦不堪。除了强劲的普通技,神龙摆尾,突刺击,火柱魔法这些招式就更是锦上添花。这位角色的弱点就是投技的威力不够强。顺带一提,这位角色的防御姿势很特别,是通过手上激发魔力形成一面透明的护盾,显得很帅气。

通关画面(美女出浴图,大心):
        

参考翻译:JURANE随后成为族长,并且维护了魔导士一族的村落的和平。虽然魔导士一族逐渐消亡在数百年间往复发生的自然灾害中,但是JURANE伟大的功绩却持续流传到之后众多的世代……(读起来真是好有传说故事的感觉,我相当喜欢的一个结局。)


GURIANOS:这位角色的能力也是不错的,身着角斗士风格的盔甲,而且那招半月斩的判定和威力也相当强。然而我们感到不解的是,身为男士,投技的威力竟然比不上女剑士IRRIANA,实在令该角色的实用性下降不少。   

通关画面:就这样,他从皇后处离开而沉浸在各个地区的征战中。GURIANOS的名声变得人尽皆知,而他作为剑斗士那富有传奇色彩的辉煌成就也传诵到之后的每一个世代。(光看画面,还以为他打倒了“帝王”后就抱得美人归了)




DIOKLES:除了样貌和盔甲的颜色不同外,这位角色能力基本和GURIANOS一样,因此不再重复说明。         

通关画面:这位角色也真够寒酸的了,连一张图片都没有,是游戏制作小组忘记绘制了吗?
参考翻译:他的战斗结束了。DIOKLES占领了黄金和城堡。从一介剑士崛起而至成为君主,他随后辗转于各个依旧战火连绵的地区,而且投身与终结战争的战斗中去。

但是DIOKLES和GURIANOS之间的争斗还没有结束。当整个世界都化为混沌之时,他们将再次迎来宿命之战。  
      

MAGILL:壮汉型角色,和长枪美女一样都没有装备盔甲,受到攻击就会费血,但是大剑的攻击距离不错,威力也较强,最恐怖就是他的投技的威力是一众角色之冠,也是一个强力的角色呢。           


通关画面:
         

参考翻译:MAGILL击败了“疯狂的黄金帝王”后成为了世上名副其实最强的男人。他不断在各地奔波,最终建立起了自己的王国。尽管统治着一个王国,MAGILL从没有停止过他的历险之旅。              
他的历险之旅?好吧,关于这个我们以后再说。(不错的结局嘛。)


RETSU•ZEN:形象上明显就是二刀流的日本武士。其实不光是游戏,在其他领域,日本人总是抓紧一切机会将本国文化的东西塞进去对外推销,对此我们也见怪不怪了。这个角色的实力相当强,行动和挥刀的速度都很快,而且双刀的攻击范围较广,判定也强。用他一币通关并非难事。   
         


通关画面:  
         

参考翻译:在实现了他长久以来的抱负之后,ZEN将自己的生命奉献给了挚爱的那一个人。只有ZEN,他深爱的妻子以及众神知晓这一奉献。(虽然有点没头没脑,但也算是较动人的结局!)

现在我就用女剑士IRRIANA开始一次通关之旅。顺带一提,虽然这个游戏的背景音乐只有寥寥数种,而且旋律也较简单,但却很好地烘托出了史诗故事那种磅礴大气的氛围。
第一战是对蓝甲角斗士GURIANOS   
   

第一个对手当然没什么难度。   
      

打完了小蓝,又来打小橙。  


又轻松胜出啦。      
      

接下来要和东洋武士对战吗?   
      

呵呵,又一个倒在美女剑下的男人。  
     

大剑壮汉倒是一个强敌。   
           

不错,把咱的盔甲全打飞了。来个服务大众的杀必死,好清凉的装束(笑)。
            

美女对美女   
     

看上去好可怜,真不忍心把你打成这样。(汗)   
  

五位天神都露出了难过伤心的神色。而那位身着白色连衣裙,捂着嘴轻笑的金发女郎就是支持IRRIANA的神灵了。   
     

击败五个候选战士后就可以前往“帝王”的城堡。  
   

“帝王”派来阻截的第一个手下,小魔妖——LAUNA。猛一看,还以为是一个小萝莉,但头上的双角却暴露出她真实的身份,没准是个千年老妖呢。这小魔妖实力相当强劲,移动跳跃的速度超快。她的攻击主要以飞踢和滑铲为主,可以无视盔甲,直接给予敌人伤害。各位看截图就知道,IRRIANA虽然还是全副盔甲得胜,但是也费了不少血量。另外,LAUNA虽然身形细小,但是投技的威力竟然和大剑壮汉MAGILL的差不多,确实是一大强敌。可惜从她开始,之后出现的角色都是不可选的。
              

伤口竟然流出了绿色的血液,果然非我族类。
   

第二个是穿着一套银质盔甲的骑士——XELDUS,这位就是“帝王”了吗?


当然不是啦,其实他就是IRRIANA的父亲,只是被“帝王”的魔法所控制而迷失了本性。这位骑士的实力还是比较强的,尤其是那招冲刺攻击,对没有盔甲的角色有相当大的威胁,如果全中此招,一下就损失了接近一半的血量。就算其他角色有盔甲可以抵御攻击也要小心应对。

骑士也得败在咱们英勇的女剑士手上。看来中毒不浅呢,连自己的女儿都不认得了。     
            

这位才是“帝王”,搞得人家父女相斗,原来还躲在顶层,可恶。
     

第三个手下是“帝王”的女魔法师——IMAGEO,长得不是一般的丑,跟IRRIANA和JURANE比起来真是差远了。这家伙倒不算太难对付,基本上是不断挥动那根电属性的棒子和放火柱魔法。其次是放出一个小妖精来在角色旁边盘旋,这是攻击她的好机会,攻击到小妖精的话,主子也会费血。  
   

就凭你这几下三脚猫魔法,有可能取胜吗?  
  

“帝王”终于要亲自迎战了。其实他的各种招式还算是比较强劲的,尤其是跳起来从盾牌里伸出四把剑的那招,判定还是比较强横的。只不过电脑AI的设定有问题。在中距离情况下,他会经常出滑铲。而将其打倒地后,他起身后就百分百会出滑铲。只要防住了,再趁着他滑铲后的收招硬直用投技对付即可。如此反复,要满血完胜都不是难事。 (和“帝王”的战斗竟然是在类似异次元空间的地方展开,真是科幻又奇幻的设定啊。)  
     

这家伙还不服输,竟然变成了另一个IRRIANA。(注:其他可选角色在这最后一战里都要对付“帝王”变成的自己的分身。)  
     

就算你变得再像,但冒牌货就是冒牌货,是赢不了原装正版的。(笑)
   

通关画面:  


参考翻译:就这样,IRRIANA终于和她的父亲重逢了。她和父亲离开城堡回到了在家中挂念着的母亲身边。随后,IRRIANA的父亲将他的骑士身份传度给了女儿。不过据说IRRIANA再也没有返回城堡,而是继续着她向来作为一个战士的征程。(不称王称霸,而去做一个锄强扶弱的游侠吗?唔唔,好一个巾帼女英雄啊。)


[ 本帖最后由 铁血猎人 于 2010-1-6 23:04 编辑 ]
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这是我第一篇游戏介绍,希望大家喜欢。

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写的很好。我最近24小时评分超限制,无法加分了。

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原创内容吗??

看起来很不错啊,我去搜索下来玩玩
轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要回头去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方。。。

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图有点乱,不够整齐

机器狗,你太调皮了,一次加上完事了呗

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我还不是很熟悉添加图片。在编辑页面很难看得出是否整齐。这是绝对的原创内容。非常感谢各位的加分!

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每次贴完一张图以后按个Enter啊,这样就比较整齐了
轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要回头去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方。。。

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没玩过这个游戏,不过介绍的非常全面了!

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呵呵 一看就是原创的东西,分析及翻译都是用心的。
====街机中国因您的参与,才会更精彩====
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我也不能加分了,谁让这两天搞活动了,谅解啊。
这个游戏是我以前曾经喜欢玩过,但是现在脑子里残存的印象很少了,连求助贴都不知道说什么,今天一见,太亲切了

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不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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支持楼主 真的很不错

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再次感谢各位的厚爱!

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MAME0.118版模拟器上把它叫做快打布兰达

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真是非常没有技术含量和意境的译名,汗。

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