26 12
发新话题
打印

【GBA】《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析

【GBA】《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析

《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析

火焰纹章是我近年来花费了不少时间去玩的一个游戏系列,早就想对这个题材写点什么了,但一直都没有付诸实行。现在虽然完成了,但心里始终有些惴惴。比我更有资格写这个的可是大有人在,因为满打满算我也只玩过四部掌机上的“火纹”系列的作品。和那些从FC时代第一作玩起来的元老们相比,我实在是连半路出家都算不上。

在战棋类游戏中,火焰纹章可是有着举足轻重地位的作品。综合起来,“火纹”系列有着多方面的优点。第一,靓丽帅气,魅力十足的人物角色。可以说,每一作的火纹都会创造出一批人气角色出来而令忠实玩家们念念不忘。
第二,荡气回肠,感人至深的剧情。除了少数作品外,火纹的大部分作品都具有相当优秀且不乏深度的故事,尤其是超任平台上的几部作品。
第三,培养强力角色的乐趣。这个如同很多育成类游戏一样,看着自己所喜欢的角色逐渐成长起来而至独当一面,作为玩家可是相当的有成就感呢。
第四,策略性调配的乐趣。高度的战略性是火纹系列所重点强调的。在游戏中,玩家任何的一步操作都有可能对随后的战局产生深远的影响。每每需要通过深思熟虑而作出的安排,足以令玩家充分享受到“brain storm”的乐趣。

不过,火纹系列却同时是以高难度著称的战棋类游戏。至于难度的问题也是体现在几个方面。第一,敌人的AI很高。与玩家针锋相对,游戏中的敌人也会作出富有战略性的调配。其中最常出现的就是专挑我方相对弱小的角色来对付。玩家们在用强力角色对付敌人的时候,往往也要考虑到保护好弱小角色。由于“火纹”中敌方角色的AI丝毫不差,大部分角色的能力也不错,因此两军交锋,陷入苦战是常有的事。
第二,人死不能复生。在这个游戏中,任何同伴在死了以后除了极少的特殊魔法外,是绝对不能复活的。死了就是死了,而不是撤退,下一关再来,绝对没这回事。甚至主角和个别角色如果战死的话就会直接导致GAME OVER。
第三,特别的存档方式。就连在很多游戏中比较宽松的存档也在存心和你较劲。掌机上的火纹作品都只能存三个档。而火纹系列的绝大多数作品都不能进行即时记录。如果一旦想要读取记录,就必须整关重打。

总而言之,火纹最重要的,足以与其他游戏有所区别的特色,便在于其超高的难度!然而令许多人费解的是,火纹的fans往往会甘于被这样的难度所玩弄!在正常通关任何一作火纹时,期间进行RESET的次数绝非其他游戏可比!但即使如此,“真正”的火纹fans对新作的期待之一却总是“不RESET就不是火纹!”----而且已经预设新作一定会继续RESET!为了得到高品质的武器道具,为了能够利用S/L大法令角色升级时获得更高的升级点数,为了整个游戏中都不要死人(或者更常见的状况时是,即使死了,哪怕队伍只剩下几个人,也要毫无畏惧地前进)及其他各种情况,即使深陷RESET地狱也义无反顾,在所不惜!

火焰纹章,就是这样一个有趣而又恐怖的游戏。


火焰纹章——烈火之剑
对我来说,烈火之剑是引领我进入火焰纹章殿堂的最重要作品。这首先要感谢早期的那个汉化版。由于烈火之剑的文本量比较大,当时的版本还是有很多的bug,玩起来很容易会出现死机。不过那个汉化版对琳篇的汉化已经比较完善了。玩过的人都知道,琳篇其实就是一个很贴心的教学章节。强制性的操作虽然令到一部分的核心火纹玩家不满,但对从没玩过的新手来说却很是贴心。火纹的系统博大精深,三言两语难以说得清楚,在游戏章节中进行教学是再好不过的方式了。也正因为这个原因,我对主角琳——这个英姿飒爽的少女剑士,是有着一份特别的爱慕之情的,甚至可以说是凌驾于所有其他角色之上。

当琳篇完成后,我以为已经通关了游戏,正有点怅然若失的时候,长度更为厚道的艾利伍德篇正式开始,我一时间还被唬得一愣一愣的呢。

而当艾利伍德篇通关后,还有高难度篇和故事更为精彩的海克托尔篇都令我玩得大呼过瘾。由此我也坚定了自己的信念。就算以后玩到再多的其他火纹系列的作品,烈火之剑都仍是我的最爱!

烈火之剑是GBA平台上的第二部作品,相比起前作封印之剑,系统整体上完善了不少。故事情节更是精彩。更重要的是和封印相比,人设靓丽成熟了不少而不是萝莉正太遍地走。关于系统和故事,大家可以自行上网查询,我主要想谈谈的是关于角色和职业的一些评价。

人气角色和职业评析:


琳:
光冲着掌机平台火纹第一位女性主角就没有理由不悉心培养她。而琳的高成长率也绝不会辜负玩家的期望。虽然开篇时守备值偏低,但完全可以在升级中逐步提升。转职为高位职业刀锋领主后,能力大幅增强。再配合上高成长率,经常不必满级时力量,技术,速度,幸运值等就可以升到满点。而刀锋领主这个职业也是相当特别,既有剑圣的必杀加成,且还有剑圣不具备的使用弓的能力!此外,琳的必杀动作更是够酷,而且好些强力角色都可以和她进行支援。通过支援对话可以看出,琳的性格可说是相当好强的,但同时又不失温柔和善解人意,而且经常表现得很是热情大方,颇有一副巾帼不让须眉的气概。


艾利伍德:火纹系列的标准男主角,是惯使西洋剑的好手,成长率比较稳定和平均。游戏初期,小艾的能力还不够强,是敌人的重点“照顾”对象,似乎敌人们也知道,只要打倒他就可以放假了。因此在前期,小艾基本都是以捡漏为主。而到了中后期,小艾得到升级和转职后能力大增且能使枪,真是锦上添花。
在剧情中,小艾的戏份当然不会少,而且还不时适当地变现一下。另外,通关支援对话,完全地展现出一个温文尔雅的贵族子弟的形象。



海克托尔:这位可以说是火纹史上最特别的主角了。用斧,还有着重甲骑士般的属性。升级时hp,力量,守备值成长很突出,只是魔防成长得比较逊色。不过到了中后期转职后,魔防一下子就增加5点,很好地弥补了缺点。

值得一提的是,选择海克托尔为第一主角来进行游戏的话和小艾相比会有很大不同。这首先体现在关卡上,海篇比艾篇的关卡数更多,敌人也更强劲,而且故事也会比艾篇阐述得更深入。另外好些武器道具和一个强力角色也是只有在海篇里才会出现。



拉斯:他的职业是游牧骑兵。这种职业在前作封印之剑里的拉风程度实在令人印象深刻,既可使弓,也可用剑,远近皆能。而在烈火之剑中,游牧骑兵虽然能力上没有什么变化,但却由于剧情的关系要到中期才会加入,并且只有一名,可以说是变相地被削弱了。

再说回角色本身,拉斯的成长率还是不错的,hp,力量,技巧,速度成长都很好。不过也许由于是暗属性人物的关系,幸运值的成长不够理想。用女神像给他加一些吧。

拉斯在剧情中表现得比较冷静沉稳,寡言少语,而且只能和三个人进行支援。我认为他最适合的支援对象就是琳了。因为在剧情中,琳一再透露出自己想回归萨卡草原的意愿。此外,拉斯如果一旦被打到,首先也是琳立刻关心地询问,由此也可看出两人的关系不一般。两人间达到了A级支援后,结局里拉斯就会和琳一起返回草原并喜结连理。也许正因为有他们这么优秀的血统,才会在日后诞下宛如神骑将重生的女儿苏。



妮妮安:虽然这位角色没有战斗能力,但是可以令角色再动并附加数值加成也是很重要的能力。升级时,速度,幸运值提升得很快。在剧情中,妮妮安可有着重要的戏份,龙人族的身份却被父亲奈鲁卡鲁所利用,又被艾利伍德用烈火之剑错手击倒。为了让这位如此悲惨的角色可以有个安稳的结局,我当然是让她和艾利伍德进行支援啦。达到A 级支援后在结局里,妮妮安甘愿舍弃龙族的力量并留下来和艾利伍德一起生活。两人的儿子罗伊,在封印之剑里和老子一样都是主角!



法瑞娜:总是表现得自信满满的天马二姐是只有在海克托尔篇才会登场的,而且还需付出两万个金币才会加入。不过成长率之高确实令人吃惊,升级时几乎每项能力都会有所提升,就天马骑士而言可说达到了空前的程度。
法瑞娜的支援对象我认为最好的莫过于和其余的天马两姐妹,其次就是奥斯提亚侯爵之弟海克托尔。为了避免GL的情况出现,我当然是让她和海克托尔达到A级支援。两人的女儿莉莉娜可以说是封印之剑里我方最强的魔导士!




菲奥拉:伊利亚天马骑士团所属的佣兵,做事认真一丝不苟的她和两个妹妹有着明显的差别。在骑士团中,她还担任着小队队长的职位,行事光明磊落,公正严明使得她在骑士团中小有声望。日常生活中,她也是个细心的人,像母亲一般关心、照顾着还在成长期的两个妹妹。
由于在游戏中不少关卡都有大量的魔法师,尤其是在海克托尔篇中,这更是令有高魔防值的天马骑士大出风头。此外,天马大姐加入得较早所以比较容易培养,升级时hp,力量,守备等成长得比较好,转职为隼骑士后更是拉风,随手就能灭掉大队的魔法师。




芙罗丽娜:天马小妹是伊利亚的见习天马骑士,她的两名姐姐都已是骑士团中的骨干力量。现在,为了成为真正的天马骑士,芙罗丽娜也开始四处旅行。
和两位姐姐相比,小妹的成长率也不逊色,力量,技巧,速度,幸运值都提升得较快,再加上三姐妹合力还能使出必杀的三角攻击。强烈建议将她们三位都培养起来啊!




普莉西拉:长着一副大家闺秀样子的普莉西拉,职业是神官骑士,和修女相比移动力大增,而且在转职后就可以使用理魔法。
普莉西拉的成长率和前作的克拉丽奈相比有过之而无不及。除了hp和守备值外,其他数值均能升至满点。虽然神官骑士的魔力上限值比起贤者来少了5点,但也绝对够用了,再加上移动力的优势。甚至有时候,用理系魔法的培养她一个就够了。



露塞亚:这位真可以称之为超级伪娘,不知道令多少人错认为他是女性。当得知容貌如此美丽的角色是男性时,我真是觉得有些失望。作为我方第一个使用光系魔法的角色,的确值得培养。需要注意的是,露塞亚的守备值非常低,而且很难提升,幸运值的提升也不够理想。即使转职后还是尽量不要和物理系的敌人正面作战。


塞拉:这位吵闹的修女才是真正值得大力培养的角色。除了hp和守备外其他的数值都提升得比较突出,尤其是幸运值,升到满点都不是难事。转职后就可以使用光魔法,用心培养的话在最终章前足以达到S级。神将器“至高之光”就交给她使用吧。



卡纳斯:只有进入外传才会加入,作为游戏中我方唯一的使用暗系魔法的角色,实在是不能不培养。此外,暗系魔法中的月光和吸星都是非常好用的招数。卡纳斯转职后的高位职业德鲁伊有着29点的高度魔力上限值,倘若能够在使用月光时出到必杀,那实在是惊人的杀伤力啊。



艾鲁克:我方的第一个魔导士,延续了系列作品中魔力成长一般,但是技速成长不俗的“传统”。有时候可以将他和普莉西拉都培养起来,况且两人还可以进行支援,绝对是强力的组合。达到了A级支援后,在结局里艾鲁克和普莉西拉就能喜结连理,堪称门当户对。



基:痴迷于剑术的萨卡少年剑士。由于成长空间比较大,是最有可能成长为最强剑圣的角色。不过在烈火之剑中出现了弑剑斧这类可怕的东西,剑士们挨上一下都会受到重创,导致了行军时要格外小心。另外,剑圣的必杀加成也有所减少,也直接削弱了该职业。
不过剑圣还是比较好用的,30点的速度上限,可以追击绝大部分的职业,装备上必杀剑还是能轻易使出必杀。



雷万:一出场的时候就已经有不错的能力,稍加培养转职为勇者后就更是强劲。勇者由于可以使用剑和斧这两种武器,能够方便地进行切换,确实是实用性很强的职业。而雷万的成长率也是很不错,hp,力量,技术,速度值都提升得很快。



肯:性格沉稳的骑士队长。话说小红小绿可是火纹系列中的常客而且大都拥有强劲的实力。轻骑士可以使用剑和枪这两种武器已经很好用了,转职为圣骑士后还可以用斧,更是堪称多面手。圣骑士除了速度上限稍低这个缺点外,拥有高超移动力和使用多种武器的优点,使用起来灵活性十足。这可以认为是游戏中最实用的一种职业。



塞因:性格轻佻的骑士副队长。与小红肯在成长上偏重技术和速度不同,小绿塞因的成长比较偏重于力量和守备。建议和肯一起培养,因为两人之间可以进行支援,而且两个圣骑士同时出击的话,在一些需要快速突进的关卡会比较轻松。



达兹:这位海盗虽然在加入时能力一般,但绝对值得培养!因为海盗的高位职业狂战士可是被评为烈火之剑中的最强职业。必杀加成,30点的力量值,不会被任何职业追击的速度值,这些都是狂战士的亮点。此外,与另一位狂战士“鹰眼”相比,达兹的成长率明显更高。



瑞贝卡:一副纯朴乡村姑娘样子的瑞贝卡可是相当有人气的角色呢。此外,这位弓箭手的成长率实在是强啊!有一次甚至成长到了一片全绿(所有数值满点)。由于游牧民受到了削弱,而且本作的弓箭车可以移动并且射程很远,这些都在无形中提醒玩家培养强力弓箭手的重要性。本作的弓箭手各项数值还是很不错的,只是仍需注意近战能力为零的弱点。



希斯:龙骑士在本作的表现总体上是比较鸡肋的。有了表现出彩的天马三姐妹,受到弓箭特效攻击和魔防低下的龙骑士不免受尽掣肘。不过龙骑士的亮点就在于守备值很高,可以和大队骑兵作战并轻松取胜。如果转职道具有富余的话,可以考虑培养。



帕亚多鲁:这位头脑简单的斧男总是满脑子想着如何变强,其他的事情一概不理。但令人吃惊的是,成长率是很不错的,尤其是力量值。转职为高位职业勇士后可以用弓,但觉得这个职业和狂战士相比没有什么优势。不过如此高的力量值再加上可以使到“剑姬”卡娅拉加入,各位还是尽量培养吧。



马修和拉加尔特:说起来,本作的盗贼比起前作可是表现得更为出彩了。两位盗贼的成长率都很不错。不仅如此,得到特定道具“暗之契约书”后还可以进行转职!可惜只有这么一卷。
而盗贼的高位职业刺客虽然力量上限值不是很高,但却有着一项恐怖的特技“瞬杀”。这项特技发动后,可以秒杀除最终boss外的任何敌人,还能获得大量经验值,确实够强悍的。应该为其装备上必杀剑以便提高发动几率。



潘特:相当帅气的魔道军将,号称拥有“不逊色于大贤者的力量”。在实际游戏过程中,潘特也确实没有浪得虚名。出场时能力就已经很强,而且成长率也不错。因为他已经是高位职业贤者,培养他的话就可以节省一个转职道具了。



露伊斯:潘特的妻子,名号为“金紫的贵妇人”。和潘特一开始就是A级支援,武器等级也为A,无形中提升了能力。要培养的话还是和潘特一起派上场,紧跟其后负责收拾漏网之鱼。话说她和潘特真是令人羡慕的一对神仙眷侣啊。



总结:我认为烈火之剑是GBA中最好的一作火焰纹章,最重要的原因就是难度很适中,还有贴心的教学章节。新手可以尝试普通难度,而高难度也应该可以满足核心玩家的要求。至于系统,人设,音乐等方面都属于锦上添花的细节了。






封印之剑
烈火之剑的高品质让我彻底迷上了火纹系列,于是开始积极搜索有关的信息。很快,我就知道原来烈火之剑是前传作品,还有一部讲述随后故事的封印之剑,于是立刻找来玩了。

顺利通关后,我觉得封印之剑总体上看也是一部优秀的作品。也许因为是掌机平台上的第一部作品,不少细节的地方都带有试验性质。系统上就有不少方面都不够烈火之剑完善,而人设也基本上比较低龄化,还有职业的平衡性也不够好等。

抛开这些缺点不谈,封印之剑的素质还是很不错的。向系列作品的致敬之处比比皆是,尤其是纹章之迷。火纹的种种要素都完美地继承下来。由于系统和兵种等的优化,各种新式的打法也开始被玩家研究出来。好了,开始角色精选评析。




罗伊:
本作的主角,艾利伍德的儿子,毫无疑问也是最重要的角色。在一些评选活动中,罗伊也被评为封印里使人印象最深刻的角色。这是因为罗伊除了是一行人的统帅外,不少角色都是由他来说得的,而且几乎所有关卡都是由他来对王座进行制压才能宣告结束。

而说到战斗力方面,罗伊的表现在前期还算过得去,但到了中期就算升满了20级和敌人的高位职业战斗已经很吃力,基本上都是依靠强力的同伴在前线作战。这也是罗伊最大的缺点——转职太晚。幸好等到他转职的时候,我方的强力角色也基本都完全成长起来。罗伊只消一路上捡漏就能很快成长起来。凭借着比较高的成长率,罗伊可以很顺利地赶上同伴们。




莉莉娜:
海克托尔的女儿,罗伊的青梅竹马。综合实力是一等一的强,最主要是魔力值的提升非常快,转职后不必满级就可以轻松升到30点,随便带上几本火球魔法书就能灭掉大批敌人。值得一提的是,莉莉娜可以和一大票角色进行支援。不过我一般都是让她和罗伊,温迪等强力角色进行支援。




亚伦:本作的小红小绿和烈火之剑的那两位相比,正好调转了过来。小红亚伦的力量值成长得很好,而且技术和速度值成长得也不错,最终完全可以成长为我方最强的骑士。而圣骑士在本作也依然是非常实用的职业,和烈火之剑中一样也有高移动力和可以使用剑枪斧三种武器。




郎斯:小绿的成长则是偏重于技术和速度值,但缺点就是力量值成长得不够理想。如果不想凹点的话,就用高级武器和灌药来弥补吧。





爱琳:修女虽然前期不能战斗,但用回复杖为我方角色加血是对战斗有很大帮助的,顺便也可以蹭经验升级。转职为司祭后,爱琳就可以使用光系魔法参战了。说到成长率,爱琳也是称得上不错的,尤其是幸运和魔防值,升至顶点不是难事。神将器“至高之光”的使用者就定为她了。




迪克&奥吉尔:本作的佣兵依然强悍,而且成长率强得没话说。迪克和随后加入的奥吉尔都可以成长为强力角色,但迪克就有着体格上的优势。顺带一提,迪克和纹章之迷中的奥古马真不是一般的相象。




苏:绝对的主力!本作的游牧骑兵表现之拉风实在令人印象深刻。远近皆能的优势,高度的职业上限值,再加上超强的成长率,导致在后期的关卡能够打中她的敌人寥寥无几。也正因为游牧骑兵的拉风表现,弓箭手就实在是没有什么市场了。



辛:同为游牧骑兵的辛和同族人一样也有很不错的成长率。不过,苏的能力成长得比较均衡,而辛的幸运值则成长得一般,但依然是值得培养的强力角色。




温迪:本作重甲类的角色比重有所增加,但是综合成长率最好的就是这位mm,各项数值都成长得比较均衡。如果她的职业是佣兵就好了,肉盾型角色有两位龙骑士就已经足够了。




菲尔:大多数的火纹作品里都会出现的痴迷剑术的少女。菲尔是前作“剑姬”卡娅拉的女儿,也许是血统优良的关系,成长率相当的不错。另外,由于封印之剑里还没有出现弑剑斧这种东西,剑士不必太过提心吊胆了。当然,高位职业剑圣更是封印中的超强职业,30%的必杀加成,高度的职业上限值,随手就能给予boss级别的敌人以重创。到了游戏后期,可以间接攻击的光魔法剑能够大量购买,无形中也为剑圣提高了能力。



路特加:和菲尔一样都可以成长为剑圣,但是路特加的弱点就是幸运值成长得不够理想,满级时可能都只有10多点左右。另外纯粹个人观感,路特加转职后的服装实在太难看了,仿佛僵尸似的,远远不如菲尔那一身露出大腿的性感服装啊。




基斯:海贼的成长率相当平均,而不像山贼戈扎雷斯那样技术值总是升不起来。由于本作的狂战士和剑圣一样有着额外的必杀加成。转职后专门来对付汹涌而至的骑兵队和龙骑队就最合适了。




夏妮:本作的天马骑士和烈火之剑中的比起来无形中削弱了不少。因为本作中有着一招专门克制飞行单位的风刃魔法,而三个天马骑士的hp都不会成长得太高,就算有着较高的魔防值吃上这么一招魔法都会受到重大损伤。再说说个人的成长率,夏妮的技术,速度,幸运值都提升得很迅猛,但hp和力量值就成长不行。属于那种别人打不到她,她打别人也不痛不痒的角色。




缇特:天马二姐的成长率整体上比夏妮要好,但是本作中天马骑士由于受到削弱,培养起来实在有些鸡肋。如果不是特别有爱,还是将出场机会和转职道具留给别人吧。




露:本作的第一个魔导士,也是最实用的一个魔导士。和莉莉娜极端的魔力成长不同,露的成长率相当平均,转职后战斗力也是一等一的。到了游戏中后期,这类既可用魔法作战,又可用杖的角色实在太重要了,培养多些是绝对有好处的。




雷:露的哥哥,仿佛总藏着一副腹黑心肠的坏小子。这两兄弟就是烈火之剑中妮诺的儿子。和露不同的是,雷使用的是暗系魔法,而且成长率也不俗。两兄弟也比较容易就蹲出支援,所以强烈建议将两人都培养起来。雷转职为德鲁伊后就可以成为神将器“末世之暗”的使用者了。




米蕾蒂:与天马骑士相比,本作的龙骑士就表现出彩得多了。由于很多关卡中敌人都是以物理系的居多,而且没有什么是持有对龙特效武器的,高守备、高移动力的龙骑士就可以大展拳脚了。而龙骑姐姐米蕾蒂一出场就能力很强,高难度下还有额外的数值加成,稍加培养后就可以成为一线主力。转职为龙骑统帅后可以用剑,对付斧系角色也不在话下。我是将她定为神将器“冰雪长枪”的使用者了。




崔斯:龙骑弟弟比姐姐要加入得晚一些,但实力也是相当强劲的,成长率比起姐姐来毫不逊色。转职道具当然也应该给他留一个。由于两姐弟的能力都很强,我经常为派谁出战最终关而倍感为难。




索菲亚:外表带着一丝神秘忧郁气息的索菲亚可是有着相当的人气。只可惜出场晚了些,而且初始等级为1级,能力低得不能再低了,加上那时候的敌人大多有着相当的等级和实力,要培养她很是困难。倘若能培养起来绝对是很强的角色,因为成长率非常的高。不过因为暗系魔法师已经有了雷,再培养她感觉有些鸡肋。当然对人设有爱的话就另当别论了。




克拉丽奈:刁蛮任性的小公主类型角色,就连勇猛如迪克和路特加也对之毫无办法。成长率方面,技术,速度,幸运,魔防值提升得很快,但是魔力成长得不行,转职为神官骑士后基本没有什么人可以攻击到她。由于敌人的魔防基本上不是很高,将一些强力魔法书交给她使用的话就可以弥补魔力较低的弱点。

小结:通过上面的图片,各位可以看出强力角色基本上都是萝莉和正太。人设比较低龄化就是封印之剑比较受人诟病的一点。而剑圣和游牧骑兵的强势也对不少的职业有所打压,导致了不少玩家都会偏心培养。




圣魔之光石
时隔一年后,火焰纹章新作还是降临到了GBA平台上。由于和前两作都是采用同一引擎开发,圣魔之光石在画面,音乐等方面都没有什么太大的改进。其中最引人注目的就是对一些高位职业增加了特技,当中不乏有相当实用的。依靠这种和前两作不同的新元素,本作还是赢得了不少好评。

不过圣魔有一个很明显的缺点是难度很低,甚至可说是火纹史上最简单的一作。即使调到了高难度下也是没有什么改变。这首先是因为我方的角色大多数成长率都不错。其次,游戏中提供了古塔和遗迹这两处可供玩家随意前往练级的地方。不仅如此,打过的关卡也会反复出现魔物让玩家去挑战。各位完全可以将所有角色都练到满级再去挑战后面的关卡。还有,敌人太弱。面对着强大的我方角色,敌人的处境真是令人不由感到怜悯,尤其是最后的魔王,能力奇弱,玩家轻易就可以将之反复蹂躏。

精选角色职业评析:



艾瑞柯:本作女性主角的地位又有了更进一步的提高,在攻关过程中和男性主角的地位已经是平起平坐了。
作为主角,艾瑞柯的成长率是超强的,满级后一片全绿不是难事。高位职业领主骑士各种数值的上限都不错。唯一不足的也许就是没有职业特技了。



伊弗列姆:艾瑞柯的孪生哥哥,鲁内斯国的枪术好手,成长率和妹妹一样好。只是转职为领主骑士后,速度上限只有24点。这用来对付游戏内的敌人已经足够,但连线对战的话就不够看了。



赛特:游戏初始就加入,忠诚无比的圣骑士,更有着打破惯例的高成长率。话说本作的小红小绿,成长率实在不够理想,这无形中也凸显了赛特大叔的强大。只是本作的圣骑士虽然依然拥有高移动力,但却变得不能用斧,实在被削弱了不少。



弗郎茨:与小红哥哥不同,弗郎茨的成长率要好上不少。为了全面体会游戏的改变,我是将他转职为大斧骑士。
大斧骑士作为本作的新增职业还是有些优点的,守备上限值很高,而且能够使用剑枪斧三种武器,移动力也算凑合。不过大斧骑士的缺点就是同时受到骑马系和破甲系这两种武器的特效攻击加成。



瓦内萨:大众脸天马骑士,意外地赢得了较高的人气。看来有时候返璞归真也不失为好方法。
至于角色的成长率方面,瓦内萨也是相当不错,有点像是封印之剑中的夏妮,技术,速度,幸运值成长得很快。由于力量成长得不够理想,我是将她转职为高魔防,高移动力的隼骑士,用她来对付敌人的魔法系兵种还是比较合适的。



罗斯:新人小兵一号。本作出现的几位新人小兵都有着令人眼前一亮的表现,由于可以多次转职,最终成长出来的能力都可以达到主力级别。我是将罗斯定为狂战士的方向而转职的。因为狂战士在本作中的表现依然出彩,加上罗斯的高成长率,一名用斧的主力比较容易就培养出来了。



内米:游戏初期就加入的女弓箭手,成长率相当不错。本作的弓箭手可以选择性地转职为两个高位职业。第一为狙击手,有着职业特技“必中”,但感觉比较鸡肋。以敌人那点能力实在极少极少能够回避得了我方强力角色的攻击。相信绝大多数人都会将之转为拥有高移动力并可用剑的弓骑士吧。



科马:和内米一起加入的盗贼,初期能力比较弱,需要注意保护,但高成长率可以使其逐渐成为战斗主力。另外,本作的盗贼是用霸者之证来转职的,同样可以转为两个高位职业。第一是刺客,延续了烈火之剑中的属性数值和“瞬杀”特技。虽然力量上限值只有20,但战斗力不容小看。第二为大盗,这个职业的特技是不必用钥匙就能开锁,但战斗力就不怎么样了。由于到了中期会有一名大盗加入,我就将科马转为刺客了。



露蒂:和以往作品中我方的第一位魔导士不同,露蒂的魔力值成长率很棒,当然其他的数值成长也不会落后。也许,她确实是有着自称为“天才”的资本。
魔导士可以转职的两个高位职业分别是魔法骑士和贤者。魔法骑士虽然有着移动力的优势,但是只能用理魔法和杖,魔力上限值也只有25点。而贤者有着30点的魔力上限值,并能使用理系,光系魔法和杖,战斗力和灵活性是要比魔法骑士更高的。为了不浪费露蒂的魔力成长率,我当然是将她转职为贤者。




娜塔莎:修女和前两作一样,前期只能用杖来蹭经验升级,转职为司祭后能使用光系魔法作战。本作的司祭有着职业特技“对魔物特效”,用光魔法来对付魔物在伤害值上会有额外加成。由于到了游戏中后期乃至通关后的自由模式中,敌人都基本上是各种魔物。因此,强烈建议除了娜塔莎外,尽量多培养些司祭。



真理香:这位角色的表现真是令我大跌眼镜。虽然有着俏丽的容貌,但成长率实在一般,就算凹点通常也就只能提升三四点数值。再加上本作的剑圣必杀加成又有所削减,还是将她转职为刺客好了。



塔娜:又一位成长率超强的天马骑士!(咦,为什么要说又?)塔娜在成长率上没有什么缺点,满级时很有可能会全绿,因此建议将之转职为蛇龙骑士。
新增职业蛇龙骑士有着非常好用的职业特技“贯通”,可以无视敌人的守备而给予100%的伤害。通常一次贯通就可以削减boss级别的敌人半数左右的hp。如果在贯通时能够再出到必杀的话,那伤害值叫一个强啊!



阿美莉娅:新人小兵2号,耍动小枪的样子相当可爱。成长率也非常好,尤其是守备方面,建议最终将之转职为将军。
本作的将军实力更上一层楼,除了能够使用剑枪斧三种武器外还有着职业特技“大盾”。这种特技发动的时候能够完全防御敌人物理系和魔法系的所有攻击,确实是非常霸道的技能。有此特技的将军,冲锋陷阵几乎是毫无顾忌啊。除了阿美莉娅外,可以转将军的角色都转为将军吧。



约安:新人小兵3号,一开始只能用最低级火球魔法的见习生。由于可以多次转职,能够转为像德鲁伊,贤者这些强力的魔法高位职业。不过推荐各位将之转为新增职业“召唤士”。
这一职业可以使用暗系魔法,虽然魔力上限值比起德鲁伊略有降低,但有着很有趣的职业特技——召唤亡灵士兵。这种士兵虽然每次只可召唤一个,但用来作为吸引敌人前来攻击的诱饵还是很有用的,而且亡灵士兵被击倒后可以立刻再召唤一个。



达卡:由于该角色的技巧,速度值成长得不够理想,建议还是将之转为龙骑统帅好了。话说本作的龙骑统帅地位真是变得很尴尬,既受到弓箭的特效攻击,也深受魔法攻击之苦。这还不算,本作的敌人不知为何,经常会持有对龙特效的武器。虽然龙骑的守备值比较高,但被特效武器打一下不死也残了。



拉切尔:这位圣公主的能力其实也是很强的,但是魔法骑士和司祭比起来少了对魔物特效的技能,感觉和前两作相比有所削弱。不过好在圣魔的敌人普遍不算强,拉切尔还是值得培养的强力角色。


顺带一提,因为圣魔之光石的低难度和攻关过程中的自由性,于是国内一些重度火纹玩家就以此作为基础制作了不少改版。其中一个做得比较好的改版就是“圣邪的意志”。“圣邪”对原作游戏做了大幅度的更改,几乎已经是一个新游戏了。其中难度更是大大被强化,到了游戏中期,一个高位杂兵的能力已经需要纠集几位强力角色围攻才能灭掉。而到了游戏后期,难度之高更是令一般人玩过后都会留下心理阴影。推荐各位想寻找挫折的玩家去尝试一下这一知名的改版作品。

而日本人在改版上面也不甘落后,于是就在今年前些时日做出了一个“女生万岁版”(暂译)。这改版最大的亮点就是把GBA三作上几乎所有年轻貌美的女性角色都收录进去,而且敌人的能力也有了大幅度的提高。指挥着这么一大队娘子军去讨伐敌人倒是蛮有意思的。还有比较有趣的地方就是作者为几乎所有的高位职业都增加了特技,使得游戏的玩法更加多元化。推荐各位找来尝试一下。



新暗黑龙与光之剑
本作转移到了任天堂新一代掌机NDS上推出。不过并非全新的作品,而是当年在FC平台上的系列第一作的复刻版。由于机能的提升,复刻版的画面,音效等都比GBA上的作品强化了不少。系统方面也有进一步的完善。剧情上可能任天堂不想作太多的改动,依然和原版一样,比较简单薄弱。当然还有最雷人的就是必须达到一定人数才可以进入外传,如果想进入所有的外传就必定要死人,而且还是大量的!
而在攻关中,本作与GBA上的作品相比也有很大分别,择要选几点来说明一下。第一,战斗场景中的地图大都比较宽广,而且刻画得比较细致。随着地图的扩大,各个兵种的移动力基本都有所提升。

第二,角色的回避率大幅降低。就算是速度值升到30点的剑圣也不能对其回避敌人攻击有多大的指望。正因为回避堪称弥足珍贵,所以很多时候如果角色可以回避到敌人的一次攻击都足以左右战局。

第三,角色的成长率比较极端。这个总的来说就是物理系的角色魔防值基本没有什么提升,而魔法系的角色守备值也不会高到哪里去。

第四,缺少了救出和骑兵,飞兵再动。也许是因为没有标出体格数值的原因,角色间没有了救出这一指令。这直接导致了boss战的难度大增。而骑兵,飞兵没有了再动无形中也限制了很多在GBA作品上行之有效的战术。

第五,增加了兵种互换这一编成。本作除了一些特殊职业外,其他的兵种都可以在编成画面中进行转换。不过建议各位尽量都是将角色在同系间进行互换比较好。因为如果一个物理系的角色转成魔法系的话,成长率会变得很差,最终只会变为一个废人,反之亦然。

第六,不同难度间,职业的作用也很不一样。例如,有些在低难度中很拉风的职业,在高难度中变得很难有什么作为。

第七,特效武器的伤害加成有所增加。例如骑马系,破甲系武器,弓箭克飞行单位等都有了更高的伤害加成,保守估计起码是普通攻击的三倍左右。
正因为有了上述的种种原因,本作在战略性方面和GBA上的作品相比达到了一个新的高度。这对于一款战棋类游戏来说是绝对的好事。

精选角色评析:


马尔斯:和以往的作品不大一样的是,本作的主角不能转职,但是能升到30级。跟GBA作品的主角相比,少了10次的升级机会。虽然马尔斯的成长率很不错,但是很难成为一线主力,这在最高难度下的战斗中尤为明显。况且本作的主角除了战斗外还有太多的事情要做,说得同伴,访问村庄(只能由他来做),甚至还要开开宝箱。除了初期的少数关卡外,大多数关卡的战斗基本都是由其他的同伴代劳。



希达:本作的女主角单从成长率和数值来看是比较弱的。升级时技术,速度,运气这些数值提升得很快,但是hp和力量的成长明显不行。这倒是和封印之剑中的夏妮有几分相似。不过希达强就强在有一把拉风的专用武器——翼枪。这把枪对骑马系,和重甲系的敌人都有额外的伤害加成。纵观整个流程,这两类敌人可占有相当的比例。此外,这把枪就算用坏了,也可以在游戏中的武器店里多次买到新的。
升到20级后建议将她转职为飞龙骑士。本作的飞龙骑士由于有着高守备的优势,在低难度中表现得很拉风,敌人的攻击大都无关痛痒。但在高难度中,逼近上限数值的敌人装备了强力的武器,加上飞龙骑士只有23的速度上限值基本上无法进行追击,很难再有什么大作为了。不过希达转成龙骑后多少还是能提升一些战场生存力的。



凯因&阿贝尔:本作的小红小绿成长率相当好,甚至不像过去的作品中那样有明显的侧重,而是各项能力均衡成长。转职为圣骑士后能力大幅加强,魔防一下子能提升6点,移动力提高到了10格!可以说圣骑士依然是本作最实用的职业。



奥古玛:这位强力角色在还没有玩之前就已经久仰大名,实际游戏过程中也没有令人失望。除魔防外,其他数值都能均衡成长。转职为勇者后可以方便地从两种武器交换来对付敌人,这也是该职业的优点。



巴兹:随着奥古玛加入的三个斧男中,就属蓝头发的巴兹成长率最好。如果不作兵种改变直接转职的话,巴兹就会成为斗士。这一职业虽能用弓,但本身没有必杀加成,速度上限也只有26点,实在远不如狂战士。是的,本作的狂战士依然强悍无比,除了标志性的必杀加成,守备值的成长也有所加强。即使在最高难度下也足以独力击败多名敌军,极力推荐大家将他转为狂战士啊。



那巴尔&雅典娜:同样的红衣剑士,同样的持有必杀剑出场,同样的一开始作为敌人出现,难怪很多人都说封印之剑里的路特加是模仿他而创作的角色。那巴尔如果不作兵种改变转职后就可以成为剑圣。不过本作的剑圣被再次弱化,变得没有了额外的必杀加成,完全只能依靠自身的技术值来出必杀,而且守备值也不会成长得有多高。种种的原因造成了剑圣变成了很鸡肋的职业,也许其最大的价值就在于那30点的速度上限值,可以追击到除最终boss外的所有敌人,我方就只有游牧民还有这样的速度上限值。值得一提的是,在第一个外传大战的余暇中可以收到一个叫雅典娜的女剑士,总体成长率也是很不错的。



玛力克:魔法师在所有的火纹的作品中都是重要的角色,本作当然也不会例外。玛力克也符合“第一魔导士惯例”,总体数值成长均衡。不过由于本作大幅降低角色的回避力,低守备的魔法师是绝对不适合冲在前面的,基本上都是靠间接攻击和用杖来获得经验升级。



琳达:虽然加入时只有1级,但成长空间巨大,成长率也不俗,完全可以成为我方最强的魔法师!有了她和玛力克这两个实力强劲的贤者,我方在战斗过程里无形中会轻松不少。



蕾娜:本作的修女表现实在远不如前作那几位了。除了幸运和魔防值成长得比较快外,hp,魔力和速度的成长简直惨不忍睹。如果是在最高难度下,就算转职为司祭,战斗能力都是没有什么指望的。不过,加血职业在整个游戏过程中都比较重要,建议还是要多培养几个。




天马三姐妹:本作的天马三姐妹由于还曾经在其他的火纹作品中出现,所以号称是系列中知名度最高的!确实,三姐妹都有着不错的成长率,甚至身为她们上司的密涅瓦都有所不及。其中,天马大姐帕奥拉的hp,力量和守备值都成长得不错,但是幸运值成长得逊色了一些。而天马二姐卡秋娅拥有全能的成长率,所有数值都可以均衡成长,是三姐妹中的最强者。天马小妹艾丝特的成长率几乎赶得上二姐,只是hp和力量值成长较弱。

如果没有特别的转职道具的话,天马骑士只能转为飞龙骑士。不过在最高难度下,飞龙骑士有着速度上限过低的缺点因此不推荐这样转。那么在最高难度下转成什么职业好呢?我认为是弓箭手!没错!正是克制住天马骑士的弓箭手。

由于之前加入我方的弓箭手成长率实在一般,再加上本作间接攻击的重要性,拥有几个强力的弓箭手在中后期的关卡中是很有必要的。另外,本作的弓箭手转职的时候会有大量的数值加成,几乎是变相地加强了能力。还有,就算三姐妹改变为弓箭手或者其他的兵种都可以使出强力的三角攻击!


琪琪:神龙族的公主,或者称之为“萝莉龙”。本作的小龙女虽然加入较晚,但除了良好的成长率外,还可以使用火龙石,基本上不用担心龙石耗尽而丧失战斗力。培养得好的话,可以成长为强力的战斗单位。后期的火龙和魔龙人基本都可以交给她对付以便快速升级。
至此,本次的评析就到此完结了。

[ 本帖最后由 铁血猎人 于 2010-7-13 10:52 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • zzzsht 街机游戏币 +15 精品文章 2009-7-21 12:26
街机游戏给予我的欢乐是任何其他游戏类型所无法相比的!

TOP

题外话:
大概没有人会否认女性角色在“火纹”系列中的重要性,她们已经成为了全系列中一道亮丽的风景线,而且完全地撑起了半边天。我甚至可以拍胸口保证说,许多人都是被这些年轻貌美的女孩子们所吸引才去接触“火纹”的。在经历了这么多部作品之后,我们几乎无法想象出,没有这些女孩子们的“火纹”会是个什么样子……
在这里,就让我们衷心祝愿这些女孩子们都能够成为“火纹”玩家心目中永远的女神吧!虽然之前的内容中已经采用了好些,最后再送上一些由“火花天龙剑”的作者们创作的精彩绘画,当中不乏精品!

[localimg=267,300]14[/localimg]

[ 本帖最后由 铁血猎人 于 2009-7-21 10:12 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 剑神迷 街机游戏币 +2 谢谢版主了! 2009-9-17 22:57
  • zzzsht 街机游戏币 +15 2009-9-17 18:13
  • zzzsht 论坛贡献 +5 2009-9-17 18:12
  • zzzsht 街机游戏币 +15 2009-9-17 18:12
  • jjsnake 街机游戏币 +10 我很赞同 2009-8-22 14:58
街机游戏给予我的欢乐是任何其他游戏类型所无法相比的!

TOP

这个要顶!!当初我也是由烈火开头进入火纹的世界的
前不久才又把封印通了一遍,掌机开山之作是要比后续作品难一些啊
楼主居然能把系列最近几作都进行了评析,很下了一番功夫啊,佩服
另外要说的是,只要用心玩了一款游戏谁都有资格作出评析!

[ 本帖最后由 Vincent 于 2009-7-21 10:46 编辑 ]

TOP

支持原创,当征文活动开始时,兄弟的其他几篇文章我会给你加上的。
====街机中国因您的参与,才会更精彩====
--- mame plus街机游戏模拟器教程 ---

--- 街机游戏新手大礼包 ---

TOP

就光玩过烈火,而且没通关。我当年可是用GBA玩的,而且不懂“乱数”。由于游戏残酷的设定和存档制度,没能坚持通关

TOP

回复 5# 的帖子

不是吧?烈火难度不算很高,用GBA玩通关也不是很难。我也不懂乱数,只要作出合乎战略的部署就可以了。先用普通难度通关吧。
街机游戏给予我的欢乐是任何其他游戏类型所无法相比的!

TOP

不行,我允许动脑子,但是不能太动,动多了就叫“伤脑筋”。毕竟我玩机战那种简单战旗游戏玩多了,玩火纹不适应。没精神,没改造,没芯片,三无。难道让我在战场上坐吃等死不成?哈哈哈哈

TOP

我知道通关不难,但是我不希望有人一不留神死了,太伤感。每次一有人死了,我就从这关起点重新玩,好费神。记得艾利伍德篇玩到漆黑的一关了,是个隐藏关,那里有斗技场。派人进斗技场又挣钱又刷经验,打得不亦悦乎,眼看就功德圆满了,不料中狂战士一大绝,立刻扑街……我@#¥%!!!关机,飞卡!

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-7-21 15:04 编辑 ]

TOP

那么推荐你玩玩圣魔之光石,是最简单的一作了。或者NDS的新暗黑龙与光之剑,先用普通难度通关。
街机游戏给予我的欢乐是任何其他游戏类型所无法相比的!

TOP

自从领教了那一次,我就不打算再玩了。我的机器还要呢……

TOP

我有GBA改版3部曲模拟玩了就知道火纹的难度和魅力。

TOP

支持了 经典游戏 虽然没玩过 但是支持下LZ的原创精神!

TOP

因为喜欢

太爱你了,火焰纹章!
  楼主太爱你了!
本帖最近评分记录
  • 铁血猎人 街机游戏币 +10 兄弟以后常来啊,这里不光谈街机的。 2009-8-21 22:20
  • 铁血猎人 论坛贡献 +1 兄弟以后常来啊,这里不光谈街机的。 2009-8-21 22:20

TOP

优秀作品!非常好的赏析!

TOP

话说烈火的琳我很喜欢,就是她的特殊攻击只有美版才有,日本是没有的,但是可以修改出来。封印的鲁特加是流氓,特别bt,比非儿得到早,话说火纹系列的剑士基本都是地方人物,要说得。

TOP

 26 12
发新话题