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【DC】街机神作《CANNON SPIKE》原创赏析

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【DC】街机神作《CANNON SPIKE》原创赏析

CANNON SPIKE



名称:《CANNON SPIKE》\《GUN SPIKE》
机种:街机NAOMI \ DreamCast
年份:2000年
类型:格斗+射击
厂商:CAPCOM & 彩京





西元20XX,世界经济动荡引起一系列大规模恐怖袭击,战争蔓延至每一个城市。人类生活在恐惧之中……为了对抗恐怖分子的机器人军团,“世界和平联盟”组织了一支“运动靴”特种部队……
这就是本次要为大家介绍的经典动作射击游戏——《CANNON SPIKE》.这是天尊和彩京在DC版“武装飞鸟2”之后又一次合作,也是彩京首次使用NAOMI主板的作品。作为闯关类的街机,必须拥有华丽的图像、激烈的场面、简单且有技巧性的操作,这一类的游戏已经在街机市场上闯荡了二十多年,的确没有更优秀的创意出现了。作为动作游戏的天尊,CAPCOM独出心裁的制作了这款融合了射击类特点的动作游戏,不管你是射击类还是动作类游戏的FANS,你都可以在这款游戏当中找到充分的乐趣!动作天尊与射击之王的强力合作,大家不玩也应该能想象到这款游戏的强大魅力!



游戏中登场的主人公大都是天尊各游戏中的经典角色,包括“魔界村”的主角亚瑟、“街霸ZERO”的纳什、嘉米以及原创角色滑板小子SHIBA和红发女战士SIMONE等5名,外加两名隐藏角色:《恶魔救世主》的小红帽和天尊的吉祥物——洛克人。敌方角色除了机器军团和生化武器,还有作为BOSS登场的极具个性的四大天王。我们街机迷所熟知的街霸角色“巴洛克”也作为敌方四天王之一登场了!而四天王之首Psychic sting,光看名字就知道是个狠角儿,是个跟维加一样以精神力攻击为主的BOSS。




操作介绍:
DC的六个功能键正好适应游戏的操作方式,操作起来十分便利。
A:轻射击
B:轻攻击
X:重射击
Y:重攻击
L:超必杀(有次数限制)
R:目标锁定(有时间限制)


游戏技巧:
1.按住轻射击键可以固定方向连射;用轻射击连射牵制敌人的同时使用重射击,可以保证重射击的方向与轻射击一致,从而提高命中率。
2.部分角色(如嘉米、纳什)重攻击发动可抵消轻攻击的出招硬直,从而使出华丽而强大的连续技!
3.超必杀发动可以抵消一切招式的硬直效果,所以关键时刻别吝惜才能造就强大华丽的连续技。
4.被击倒时立即按住任意方向键,可以滚动回避脱离险境。


道具介绍:
胶囊:恢复一格体力。

能量块:恢复一格体力,并提高体力上限一格。

S能量:增加一次超必杀。

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-19 11:21 编辑 ]
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  • rnmb 街机游戏币 +15 我来晚了,中午看时还没完成 2009-8-18 20:56
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  • mamecn 原创文章 +1 游戏赏析巨作 2009-8-18 13:08
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角色分析:

SHIBA:


作为本作的原创人物,SHIBA表现的中规中矩。行动速度快,重射击能量球射程不远,但有连击效果,攻击范围较大。轻重攻击均为踢腿。重攻击旋风腿可以360度迎敌,但是攻击距离近,且破绽太大,与轻攻击还不能组成连击,对杂兵还行,对付机动性高的BOSS就吃亏了。超必杀放出六个精灵对敌追踪性自杀爆炸袭击(一看就是彩京的点子,跟后来《零式枪手2》中阿帕奇的特殊攻击一模一样),命中率100%,但是如果不锁定目标,他们会优先攻击容易击破的目标。
SHIBA的主要攻击手段应选择能量球。



SIMONE:


第二原创人物,其实她是个半机器的人造人。行动速度很快,重射击镭射可贯穿敌人,射速快。但是威力小,收招稍慢。轻攻击为武士刀斩,可二段攻击。重攻击为旋风斩,与轻攻击配合可打出三连击,效果相当可观。超必杀为剑气波动,攻击呈一条直线,速度快、有贯穿效果。威力一般,无敌时间短,不能顾及左右是这招的缺点。SIMONE的斩击威力相当强,攻击范围也大,相比之下射击太弱。

轻斩+重斩连击


嘉米:


来自街霸系列游戏的女战士。移动速度全角色最快。重射击为能量波二连射。轻攻击连按可自动打出连续技:回旋拳两段+“旋转箭”(这招大家很熟的)重攻击则是嘉米在街霸中的成名技,也是本作的标题——“CANNON SPIKE”!超必杀手雷四连爆,威力一般,攻击范围大,但由于不是直线投掷,而是往右侧稍偏,在激烈战斗中不容易把握命中。嘉米最厉害的地方在于“旋转箭”收招时的硬直可以用“CANNON SPIKE”抵消,而超必杀又可以抵消CANNON SPIKE的收招破绽!于是嘉米的最强连击出来了:
拳×2+旋转箭+CANNON SPIKE+超必杀

此连击杀伤力巨大,玩中级以下难度的话BOSS中了也基本玩完~~~格斗的爽快感在嘉米身上充分体现出来了,强烈推荐给格斗控!
另外在选人时光标对准嘉米按“上”,就可以选择嘉米在少年街霸3中的造型。


纳什:


同样是来自街霸系列的角色。移动速度一般,重射击为光箭,同时具有贯穿和连击效果,并且在第一弹未结束时就可以发出第二弹,对BOSS时可先用此招牵制,然后近身攻击,相当好用的招式。轻攻击为二连踢,重攻击为著名的“脚刀”,此招威力极大,但是破绽也很可观。超必杀则是“手刀”连射!
轻攻击两段+脚刀

嘉米的连续技公式套在他身上同样好用。能力平均的角色。唯一遗憾就是没有大范围的招式。



亚瑟:


来自天尊《魔界村》系列的主角!大受欢迎啊~~我仿佛听到了大伙的掌声~~这次亚瑟的形象与以往大不相同,高大而魁梧!虽然移动速度全角色最慢,但是攻击力也是最高。重射击导弹连射的时候可以对自身位置进行微调。轻重攻击为矛刺和突击矛刺。两者配合可以二连击,威力很强。超必杀是光线攻击,威力一般但是有贯穿效果。想知道亚瑟为什么这么魁梧?通关后就都明白了~~~



小红帽:


来自《恶魔战士》系列的大人气角色小红帽。天真的外表下隐藏着其邪恶阴险的本质。重射击毒气攻击范围大,有连击效果,并且出招时可微速移动;但是很难击倒敌人,容易遭到反击。轻攻击是用篮子打人,⊙﹏⊙b汗。威力不大,但是可以一击将普通敌人打倒在地!重攻击是扔苹果炸弹。此招使用时可任意移动,完全没有硬直(全角色中唯一重攻击没有破绽的人)。苹果在落地爆炸之前没有伤害效果,所以应与篮子配合使用,先打倒,再追击……充分体现了小红帽的恶毒~~超必杀是火箭筒连射(一贯作风了),出招时一定要记得锁定敌人,否则对机动性高的敌人命中太难。小红帽没有特别厉害的招数,移动速度也是仅次于亚瑟的慢,但是由于其招式都比较特殊,是个高手向的角色。



洛克人:


天尊的象征,天尊的吉祥物——洛克人!代表了坚强和正义的洛克人,这次的表现更让人拍案叫绝。移动速度奇快,重射击洛克人集气炮射速弹速极快且有爆炸效果。轻攻击可打出三连击。重攻击洛克人旋风虽然出招收招慢,但是其威力甚至比超必杀还要大!攻击范围之广囊括自身前后。洛克人旋风的最大特点是一旦出招,即使被敌人打中时或者通过发动超杀抵消硬直时,旋风也不会消失而是继续攻击敌人。其他人的重攻击一旦被反击就会中断。超必杀是洛克人滚动攻击,出招时可自由高速移动,无敌时间也是全角色中最长,威力虽没有旋风那么夸张但实用性很高。"旋风+滚动+旋风"的组合技可以把BOSS们秒杀。洛克人是全角色里面最好用的,新手也能玩的爽快!

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-19 23:00 编辑 ]

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流程赏析:
游戏的整体结构是彩京式,前四关出现次序是随机的,五六七关次序随机,第八关到第十关次序固定。下面介绍整个游戏流程。游戏共10关,关卡都不长,在一个区域内先做掉一些杂兵,中BOSS,然后BOSS就会登场。版面很多,某些BOSS战甚至隐约有后来“零式枪手2”的感觉。(《零式枪手2》比本作晚一年出品)

第一关:

场景是夜晚的小巷。先消灭一些低级的自动防御机器,然后就会出现人形机动兵器“辫子军”。毕竟是第一关,都很傻,轻松搞掂。


之后忽然杀出一个杀手,也扎着辫子,手上还拿着叉子,这扮相……竟然是街霸里的巴洛克!?原来辫子军是以巴洛克的资料为基础制作的军团……


作为本关的中BOSS,巴洛克只是出来小试牛刀,飞镖,突击,就那么几招。打了一会就跑了。


在街头上,BOSS出现了,敌大型机动兵器——巨轮战龙。


这厮块儿大,但不会撞伤人。主要是两招比较厉害。一是旋转扫射,如果主角此时对其近身攻击,会遭受大伤害。二是加农炮射击,射速很快,但是有规律。一开始站在大轱辘旁边安全,等他旋转射击时站在正下方安全。加农炮可以无视,除非你故意要中炮。

第二关



在唐人街上遭遇敌军。一开始持刀武士型机器人和自律兵器会猛攻,小心被围住。


中BOSS“四驱鹰隼”出现,其机枪连射威力很大,血红后还会撞击,连同伙都杀的招,但是不难躲。


BOSS为机动三人组。分别是J近战型、射击型和炮击型。


同时打三个确实有些吃力,三人的配合非常默契,让人想起“黑色三连星”。


最好先是射击型,这家伙擅长游击战,破绽最小,开枪最快最准,是最大威胁。第二近消灭近战机,这个威力最大,但其斩击之前总会先冲刺,容易躲开。那个后方支援的炮击型基本可以无视,每一招都慢的要命,即使7级难度下也很难击中我方。如果三人组是第三关或第四关出现,别犹豫,放必杀吧

第三关



高速公路上的战斗。一开始就是持枪卫兵围攻,他们不仅会连射,还常常冷不防来个刺刀突进,真是鬼子啊。


中BOSS武装直升机——海豚。总喜欢瞄准之后后开枪的武装直升机,所以围着他转圈圈很安全~~离远了就会扔导弹,看准时机忽然发难,胜利。


BOSS飞碟机器人。喜欢满屏转圈甩枪子儿,然后猛然发动加农炮。机动力很高,总是躲闪,比较讨厌的BOSS。



第四关





血腥的街道上的战斗。先是蝙蝠和生化兵,然后出现丧尸和丧尸犬。


中BOSS出现!……竟然是大金刚,会吐出毒蜂。剩下的就是近身重拳这一招了。虽然狠,但是躲闪也很容易。




BOSS生化怪物。虽然招式很多,但是这个BOSS最好打。绕到它背后,一阵猛K,等他回身斩击时放个超杀抵消,然后立刻再猛K,胜利。



第五关



在丛林沼泽的战斗。一开始的圆形侦察器数量多,火力密集,很容易受伤。沼泽里面会爬出一条鳄鱼,嘿嘿,来送必杀的~~


第二批敌人出现,全部是刀手,身手敏捷,对我方紧追不放,没有范围技的话最好放个超必杀脱险。


中BOSS“暴走机器——激虎”,开始还好对付,血红的时候机动力明显升高,满屏乱跑乱射加扔爆雷,非常难缠的敌人。


BOSS登场:“森林王佐助”!


森林王移动速度快,射击速度快,斩击范围大且攻击力强,与其对战不要急于求成,打游击战比较好。别妄想突击取胜,赢了也会损失惨重的。这个BOSS的造型令人联想起《死亡之屋2》的某个BOSS……



第六关



在雪山的机场战斗。开始的枪手就很耐打。而后面增援喷火兵防御力更高,注意喷火兵在挨打的时候也会反击。


中BOSS式四天王之一的“歌舞伎”,乘坐着他的空中堡垒。这家伙基本不移动,只是通过自转+机枪连射攻击我方。因为不动且没有格斗武器,站远一点打很安全,子弹也容易躲闪。如果贪图近战就可能中枪。


场景转移到雪山,BOSS滑雪机器人登场。甩枪子,偶然也会大范围斩击。


搞掂之后它会脱了马甲继续奋战……变成人形机动战士之后速度和攻击力都会提升。它用光束步枪开火的时候绕到身侧很安全,因为它枪长,打不到近距离,打两下快撤,被斩了就不妙了……



第七关





工厂里的战斗。开始的自律型防卫机器比机器士兵还耐打。还是注意别被围住就可以。


中BOSS摩托小队,这个不厉害,秒杀。


BOSS四足步行机器领主。开战立即绕到它背后猛砍,因为他一开始就扫射,但背后打不到的。之后BOSS马上从尾部释放多枚跟踪弹,转两圈就躲开了。他再扫射的时候,还是绕背后砍。


BOSS实力不济,又脱马甲!这次成了“攻击者”。一看到它脱马甲,应立即向右上角狂奔!因为此BOSS变身后会万年不变的往这个方向走~~等它过来一阵狠K,然后它会带着满头疙瘩撤到左上角,这时候就别靠近它了,因为它会猛烈甩枪子,最后小心它会突然发射激光……躲过之后再狠K,赢了。



第八关



通往总部的路上。这次的士兵全是敌人的精英分子了,有必杀也别不舍得用!


杀退第一批敌人即进入BOSS战。巴洛克带着辫子军的精英部队在升降梯上包围了主角一行人。


这一次巴洛克不会手下留情了,移动速度极高!先暗器伤人,然后瞬闪,使出他的成名绝技“飞鹰撞击”。之后会循环出招。对付飞鹰撞击,因为是横向猛扑的杀招,只要提前纵向移动就能躲开,苦战胜利。




之后竟然是BOSS连战,歌舞伎再次登场。舍弃了空中堡垒的歌舞伎这次也动了真格的。小心双手的重火力,绕身侧伺机猛斩,毕竟速度慢的人在这个游戏中吃大亏,胜利过关。



第九关



终于来到了敌总部。四天王之三——美女猫以极其性感的装扮隆重登场!


看似娇弱的她,速度和杀伤力更胜巴洛克!尤其是她狙击枪的射速,全游戏最快。不过她的防御力很差,没几下就搞掂。注意美女猫身边那两头灰太狼侍卫的防御力很高。打死每只都是两个补血道具。


什么?美女全身金光!难道她也要脱~~~??光芒之后……果然脱了!不过妖魔化了,完全失去了美感,55555……实力变得更强了,战斗类型也从射击转变为格斗了,小心猫爪拳,绕圈比较容易躲开她的攻击,虽然猫爪拳范围和威力很大,但是破绽也不小,绕开力战取胜。


终于,四天王之首——精神病登场了!


这厮像纸一样飘飘悠悠的,带着同他一样飘忽的四个机器骑士与主角打游击战。


他的激光扫射很快,没看出有什么躲闪的规律。
精神爆弹范围很大,而且出招速度也比其他人的爆雷快的多。


如果你想近身,他还会瞬间移动。如果把四个护卫都干掉的话,BOSS就会频繁使用四分身,四分身很难对付,因为每个分身都会BOSS相同招式,而且打中正身时,分身也不会消失,必须打到分身才行。所以一定要留一个骑士不要全打死!这厮防御力也不是太高,坚持一下就赢



最终关







敌人的最终自动兵器“金属之刃——梦魇”启动了。作为最终BOSS无论任何方面都是尽善尽美。我是没找到什么好办法赢他。以我现在的实力5级以上的难度根本见不到他的……






最后,梦魇发动了超级模式,变身为“闪光机器——梦魇”,这次真的是无懈可击了!双刃得到了强化,旋转甩子火力密集,有什么必杀都尽管用上吧。打倒梦魇之后就通关了。

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-18 13:06 编辑 ]

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结局赏析:
这个游戏,每个人的结局都不同。并且不同双人搭档的结局也不相同,总共有28个结局。为了不影响大家游戏时的乐趣,神佛在此只把九个结局公布,内容包括
全部单人结局。



SHIBA


SHIBA:“糟糕!基地要倒塌了!!我必须马上从这里脱出!”



SHIBA:“啊?!!”



轰……(基地爆炸了)
SHIBA:“呵呵,好大的风浪!实在是可怕啊”(SHIBA踩着冲浪板脱险)




SIMONE


SIMONE:“基地塌陷的速度超乎我的想象!我还没有准备好……”



基地爆炸后32小时……
机器侦察兵:“鬼鱼202报告总部,我们在废墟中发现一个人造人”。
机器侦察兵:“结构修理完毕。洗脑开始……信息错误!”  



SIMONE:“停止吧!我不会允许你们给我洗脑!小心我打你们!”
SIMONE:“谢谢你们修复了我!现在再帮我测试一下你们的修复成果吧!看招!”




嘉米


嘉米:“强烈的震动……到底发生了什么?”




猫:“喵~~~”(竟然在仓库传来猫的叫声)
“这里太危险了,咱们快走吧!”嘉米抱起小猫。




“哇!!”基地爆炸了
“咕哗!太悬了!你还好吗?小猫咪~~~”嘉米成功的带着小猫从海中脱险。





纳什


没想到巴洛克还活着!!




巴洛克:“呵呵!我不会让你逃走的,纳什!!”
纳什:“巴洛克!你这魔鬼!你是怎么活下来的!?”
巴洛克:“基地马上就要爆炸了,这里就是你的死地!纳什!!!”
纳什:“噢不!基地开始崩塌了!”
巴洛克:“一切都完蛋啦!纳什!!”




人工岛脱离了澳大利亚的海岸,消失了,纳什呢……



亚瑟


"喔噢!这地方要玩完了!"
“是离开的时候了!逃生系统启动……点火!”



“闪喽~~完美的脱出!”
“降落伞……展开!”




(经典造型出现了!只穿裤衩!这才是魔界村英雄亚瑟!)
“嘿嘿,安全啦~~英雄的生命要留着拯救未来!”
(原来亚瑟的盔甲竟然是机器人了!)



小红帽



(疯狂扫射着)“呀啊!!我的财宝在什么地方?!”



“都是我的!所有值钱的东西都是我的!!!”(财迷心窍了)



“哦?”(利欲熏心,但忽然发觉不对劲)



轰…………(基地爆炸~~~小红帽……)




洛克人


洛克人:“基地要塌陷了,我必须马上离开!RUSH!来吧!”



RUSH:“汪!(我来了,洛克人!)”
基地爆炸了



洛克人:“谢谢你救我,RUSH!你从没让我失望!”
RUSH:“汪!”(洛克人搭成RUSH变的飞行器脱离基地)



小红帽&嘉米


嘉米:“我有不祥的预感!”
小红帽:“什么!!?基地马上就要倒塌了!”
小红帽:“那么……看招!小红帽飞腿!”
嘉米:“哇!”



小红帽:“那边去!赶快回家睡觉吧!小姑娘!”
嘉米被小红帽一脚踹进了逃生舱~~~
原来,小红帽是想独吞财宝!



可是这基地里哪会有财宝……
轰……



嘉米&纳什


歌舞伎还没死!忽然从两人背后杀出!
歌舞伎:“吼!!我不会让你们逃走的!”
纳什:“别管我,你快走!这里就交给我了!!”
嘉米:“了解……小心点!”



基地爆炸了,嘉米乘坐逃生舱脱离……
嘉米:“基地完全毁灭了。看起来他没能逃脱……”
逃生舱浮上海面
嘉米:“纳什……你在哪里?!”(嘉米绝望)



纳什:“我在这里!嘉米!”(纳什竟然从天而降!奇迹般的逃生!)
嘉米:“你真的是不可阻挡的啊,纳什!”



NAOMI的基板当年可是很贵的,所以济南的街机厅与《CANNON SPIKE》无缘。作为一款街机神作却没能从街机上体会过,的确是个遗憾。幸亏有可以与NAOMI互换基板的DC机!与朋友一起玩DC版《CANNON SPIKE》合作通关的情景至今还历历在目。现在把这款经典游戏通过DC模拟器热力推荐给所有的街机迷,毕竟他在街机厅里是非常罕见的。如果以前没有接触过这款游戏,这次请不要再错过,体会《CANNON SPIKE》,你的街机生涯才完美!

CANNON SPIKE 下载地址:
http://bbs.mamecn.com/viewthread.php?tid=5589&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-20 00:00 编辑 ]
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  • jjsnake 街机游戏币 +10 原创内容 2009-8-19 10:21
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  • jjsnake 街机游戏币 +10 非常精彩 2009-8-19 10:20
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  • zzzsht 论坛贡献 +3 -_-!! 2009-8-18 16:53

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我也占一次沙发,搞这些图真是费神。有什么心得大伙交流一下
敌方角色的名字都是为了做这篇赏析现翻译的,大伙见笑了

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-18 13:21 编辑 ]

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先顶一下,慢慢看,刚开始玩这个游戏,学习学习!
我是小强,不是蟑螂!我是小强,小而强大!     
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DC上玩过了
没了DC所有的游戏都珍贵了
小佛现在知道做赏析最辛苦的地方了
该死的GIF太累人了
爱游戏就是朋友

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佛出手,必大作!这个真的不错。同小强一样,在练习该游戏。有困难地方大家多谈论探讨…
努力工作拼命玩!!!!!!!

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不是,DC的模拟器截图比MAME还麻烦。所以才辛苦。
以前我做赏析没用过GIF,这是我GIF第一篇,凑合着看看吧,哈哈哈哈
每个人的介绍用图都是GIF,包括每个人全部招式的出招图,而且连介绍顺序和贴图顺序,GIF的显示顺序都是一致的

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-18 14:34 编辑 ]

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图好多,好强大,
刷了好多次才打开,
可惜我不会加分,是真不会,不是不给
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  • 满天神佛 街机游戏币 +5 我给你加分 2009-8-18 14:51

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都是我惹的祸

自从我看见了随心做的GIF,就有这样的想法了
然后看见洪涌的首篇猥琐恶搞的GIF,让我想制作GIF的欲望增强了
再次看见特瑞的尝试性的GIF出现,
最后我把GIF带进了赏析,带进了论坛.
现在逼的佛制作赏析都用了大量的GIF.
不是GIF的错,都是月亮惹的祸.
事不可做尽,话不可说尽,凡事太近,缘分势必早尽!

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佛的这篇赏析,确实不错,很好!
(该把GIF上面的蓝色条纹给去掉的)
事不可做尽,话不可说尽,凡事太近,缘分势必早尽!

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不玩DC,这游戏也不会玩,街霸里的人物倒是眼熟,只好纯精神上支持楼主了
QQ:921730799
TEL:13808999557

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嘿嘿,后来赶工了,就没去掉,再一个追求图片大小尽量一致了,要全改的话~~~哈哈哈~~~疯掉~~
请夸奖一下我做的三个连续技的GIF,那是我最耗精力的三个图!洪涌首先看出了其中的精力,俺眼泪哗哗的……

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引用:
原帖由 满天神佛 于 2009-8-18 15:21 发表
嘿嘿,后来赶工了,就没去掉,再一个追求图片大小尽量一致了,要全改的话~~~哈哈哈~~~疯掉~~
请夸奖一下我做的三个连续技的GIF,那是我最耗精力的三个图!洪涌首先看出了其中的精力,俺眼泪哗哗的……
佛这样说就表示你对GIF还不太熟悉,如果熟悉的话,去掉蓝条纹还是比较轻松的,
三个小图,对于初次做GIF,那实实在在是要花不少心血的,这个确实不是件轻松的事情.

其实佛你做了这篇含大量GIF的赏析,也应该能体会到我做带GIF赏析的艰难了吧
而且为了追求GIF的可欣赏度,那真是难上加难.
事不可做尽,话不可说尽,凡事太近,缘分势必早尽!

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